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知力79での待伏とは微妙。いっそのこと射程の特技に書き換えて、兵器部隊の副将にしたほうがよいかも。 政治と知力が高いので、敵城攻略後はそのまま前線で内政に励んでもらいましょう。そうすればあちこちで 使いまわしのきく便利屋さんにw。 実際使い勝手がよかった。 -- (名無しさん) 2010-06-17 18 44 03 関羽配下て皆義理高いな。王補も趙累も寥化も関3兄弟も。あ、忘れとった。周倉も。 コイツも特技上書き推奨。↑のように射程が良いか。 -- (名無しさん) 2011-02-27 09 46 35 ↑たまには傅士仁、糜芳のことも思い出してあげて下さい -- (名無しさん) 2011-05-17 19 29 32 ↑×2それにひきかえ張飛の息子の張紹は義理2だぜ…能力も父親譲りの知力を持つ文官…… それはともかくかなり早くから在野で登場するのでどの勢力でも登用可能。 見つけたら拾っておいて損はない。義理最高なので季節またぎの戦も安心。 -- (名無しさん) 2011-05-17 20 09 26 狼煙台築いたという話から築城の方がらしいと思う。 何で待伏?伏兵のエピソードなんて聞いたことないが・・ -- (名無しさん) 2011-07-23 21 00 41 演義では関羽が麦城脱出する際、間道は伏兵の危険性があるので街道を行く様、進言したからではないでしょうか? でも狼煙台を築いた事から、築城でもしっくり来ますね。伏兵の危険性や麋芳らを信用出来ないと関羽に諌言してるから 明鏡や洞察・・・ちょっと行き過ぎか。何れにしても兵器適正の高さに知力と政治も高いから活躍の場が非常に広い。 -- (名無しさん) 2011-07-23 23 33 17 王甫の特技築城でよくね?→あ、間違えて伏兵にしちまった→まぁ伏兵注意って進言してたからいいや じゃね -- (名無しさん) 2011-08-16 00 24 22 一見魏ならその辺にいくらでも転がっていそうなステータスだが、低統率+高知力+兵器Aと、兵器隊の副将にうってつけな人物。 適当な脳筋につけるだけでそれなりの兵器部隊ができてしまうので、数値以上に使いやすい部類に入る。 彼以上の攻城要員がごろごろいる英雄集結では埋もれがち・・・と思いきや、高義理+高魅力のためにお留守番としても非常に優秀。捕虜からの場合登用が大変だが、是非迎え入れたい。 -- (名無しさん) 2014-09-05 12 08 20 没年は演義か。 史実のほうが3年長いのに。 -- (名無しさん) 2016-03-21 21 09 51
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第0章 何とかして、皇族の血を後世に残せ!! 孫登上級、劉備超級のプレイ日記を書いていた者です。 今回は短編です。今回の目標は統一ではありません。どういうことかは、後々説明します。 <使用勢力ならびにルール> 今回のシナリオは251年1月1日から始まる「英雄集結」 勢力は劉虞。難易度は上級にします。むろん縛りも入れましたが、それは魏攸に説明してもらうとします。 ではルールの説明をします。今回は短編ですので、勝利条件に中華統一は入れていません。 <勝利条件> 1、3年間(108ターン)、薊城を守り抜く。 2、公孫瓚を打ち首にする。 のどちらかが達成できれば、このたびのプレイは成功とします。ではどうすれば、失敗=敗北となるのかも記しておきます。 <敗北条件> 1、薊城陥落。 2、劉虞が死亡。 ちなみに領地が2都市以上あれば、薊城陥落となっても勢力は滅亡しませんが、恐らく、他の領地に攻撃を仕掛けて奪い取れるような余裕は無いように思います。ですので、万が一他の都市を手に入れても薊城陥落の時点で敗北とします。 第1章 第1次薊城防衛戦(対公孫瓚軍) 魏攸「それでは、私がルールの説明をいたします」 劉虞「それなら、上に書いてあるではないか」 魏攸「あ、いえ。細かいところはまだ発表していませんので。といっても、あとルールは『公孫瓚、袁紹勢力との停戦、同盟は不可』ということだけです」 劉虞「むぅ……。公孫瓚なんぞと手を組むのは論外にしても、袁紹と組めないとなるとなかなかきついように思うな」 魏攸「とは申せ、孔伷勢力に比べれば、頭数も揃っておりますし、何とかなると思います」 その勢力って一番難しいところだと思うんですが……。しかし、史実どおりやさしいのが裏目に出て公孫瓚に殺されてはたまりませんから、まずは状況確認から。 兵は24000(公孫瓚、袁紹はそれぞれ45000。港がないので、全ての兵が城に詰めていることになります)武器庫を開けると、槍、戟、弩が5000ずつ。ちなみに君主が自ら兵を率いるとなると、無官職、軍制改革の技巧無しで10000まで率いることができます。 とにかく、最低限の武器は揃えないといけません。あと、できれば攻城兵器も各一つずつ欲しいところです。衝車は「土塁叩き」に使いますが、井闌は防衛戦で使っていく予定です。 まずは、配下武将と君主の能力の確認から。 劉虞伯安(統率55 武力33 知力69 政治78 魅力92 特技・親烏) 田疇(統率66 武力66 知力72 政治76 魅力74 特技・風水) 魏攸(統率46 武力29 知力73 政治74 魅力68) 閻柔(統率71 武力57 知力70 政治73 魅力78 特技・親烏) 劉和(統率21 武力19 知力59 政治68 魅力72) と、この5人。ちなみに袁紹軍は25人、公孫瓚軍も12人の武将がいます。全員が優秀なわけではありませんが、優秀な武将を核に欠点のない部隊を作ることは可能です。 お隣の晋陽も頭数が足りずに苦労しているようなので、こちらから攻められることはないでしょう。しかし、言い換えると仮に同盟を結んだとしても、援軍など全くアテにできないわけです。 まず言えることは、ぼやぼやしていたら、確実に公孫瓚、袁紹からの攻撃を受けます。そして抵抗すらできずに滅亡です。それは避けなければなりません。 せめて配下が10人くらいればなぁ、と思うのですが、いないのだから仕方ありません。タイムリミットは半年(18ターン)、最悪薊の領内に入ってから、迎撃するにしても20ターンほどでしょうか? まずはさっさと開発地を埋めます。ここは全て1人ずつで作業を行わせます。1つあたりは時間がかかりますが、一回の作業で多くの施設が建ちます。レベル1の施設といえど、2つ集まればレベル3一つよりも高い生産力を誇ります。 兵舎を2つ、市をレベル2を1つ、レベル1を1つ、鍛冶を2つ、軍事府を作り、工房を作り、防衛施設を最低限整わせたところで、5ヶ月が経ちました。最低限ですから、国境を土塁で塞いだだけです。開始から、半年が経ちました。孔伷勢力は曹操勢力によって滅ぼされました。 まだ敵は来ません。しかし、ほっとしていたのもつかの間。21ターン目に、公孫瓚軍の15000の軍勢が、薊に向けてやってくるとのことです。同じターンに井闌ができました。ふぅー、ぎりぎり間に合いました。 <公孫瓚軍> 公孫範・騎馬隊5000 王門・井闌隊5000 単経・騎馬隊5000 さあ、どうしましょう? ただ唯一の救いは、各部隊とも兵糧が120日分しかありません。おそらく、国境付近に立ちふさがる土塁や、櫓を壊すので、1ヶ月は使うと思います。薊~北平の一本道は軍事施設が置けるので、何かを置いておけば完全に壁になります。長期戦で兵糧切れに持ち込むか、それとも罠を使って立ち向かうべきでしょうか? 陣を置いて、道を塞ぎ、その陣を壊してもその隣(一本道の隣の縦5マスのところ)も土塁でふさがっています。土塁を壊している間に劉和の井闌部隊5000がようやく位置につきました。さて、土塁も壊されてしまいました。が、ここまでは想定済みです。 土塁の左隣には、火種を敷き詰めておきました。万が一、敵方に使われても、足止め、気力削りにはなります。公孫範隊が火種の隣に来たので、劉虞たちの部隊を安全なところまで避難させ、劉和隊で着火します。といっても、神火計がないので、そのまま着火したら大変なことになります。 ここで、井闌の出番です。井闌の火矢攻撃は必ず成功します。つまり、火種に被害なく着火できます。対部隊ですと、着火するかどうか別問題ですが、火罠へ火をかけたわけですから、100%炎上します。ちなみにCOM部隊は自分の隣に火種が置いてあっても知らんふりでしたね。壊されるかと思いきや、壊されたことはありませんでした。 ついでに言うと、道端にぽつんと置いてある土塁(土塁叩き様に置いたのだが、結局あまり使わなかった)にまで、火矢をかけるなどCOM井闌部隊は気力の無駄遣いが好きなようです。 連鎖爆発で、公孫範隊の2割強の兵が犠牲になりました。火を消さないと、先に進めませんから、COM部隊が消化を始めます。お金に余裕があれば、火球でそれを妨害します。お金が乏しくなったら、火矢でも、間接攻撃でもいいので、攻勢に出ます。たいしたダメージではありませんけどね。 どうにかこうにか、火罠と弓櫓と、劉虞軍武将のちくちく攻撃で、全部隊撃破しました。よく勝てたもんです。10月21日にようやく戦争が終わりました。袁紹軍はまだ攻めてきません。 252年1月1日、何とか、新年を迎えることができました。残りあと2年です。 252年1月1日現在の勢力図です。 牡丹色が劉虞軍です。黄色が袁紹軍。グレーが公孫瓚軍です。 第2章 第2次薊城防衛戦(対袁紹軍) 無事に年を越せたと喜んでいられるのもつかの間。1月11日、袁紹軍が攻めてきました。総勢11000! <袁紹軍> 袁紹軍・弩隊11000 劉備軍なら、張飛に頭の良い武将をつけて、たっぷりと可愛がってあげるところですが、劉虞軍だと、まともにぶつかるとこれでも結構しんどいのです。 なぜなら、攻撃力が低いので、通常攻撃では弓櫓に毛が生えた程度のダメージが与えられれば御の字です。 袁紹軍は平原の開発に力を注いでいるようで、主力は南皮にはいない様子。 文醜とかに攻めてこられたら、まず勝ち目がありません。アホですから、単体で出てくれば運がよければ勝てるかもしれません。しかし、そんなのを相手にしたら下手したら配下が全員ひき殺されます。それは何としててでも避けなければなりません。 ちなみに普通にプレーするのなら、袁紹と同盟を組まないと挟撃されてアウトです。撃退したとしても、勢力の拡大なんてできません。今回は3年間持ちこたえられるかどうかですから、いいのですが。同盟さえ組めれば、難易度はぐっと下がります。火罠を駆使して、公孫瓚軍の攻撃を撃退しましょう。 薊の恵まれているところは、渡しを突破しなければ、城には近づけない、というところです。つまり、渡し付近を固めておいて、そこで迎え撃つわけです。渡しは幅が1マスです。火球を転がせば、少なくとも火が燃えている間は渡しは通れません。 今回は、渡しの先を陣と土塁でブロックしておきます。まずは時間稼ぎをし、かつ気力を削ります。とにかく、渡しの出口は固めておくことです。兵力を減らすというよりも、気力を削るためです。気力とできれば兵も削ぎたいところです。陣の代わりに弓櫓にしようとも思いましたが、耐久が高いのと、一応反撃してくれますので(戦法を受けると何もしてくれませんが)今回は陣を使いました。 出陣の前に南皮の開発地を見ておきます。ついでに北平も。すると、あることに気づきました。 公孫瓚、袁紹軍はどうやら兵糧の確保に重点を置いているようです。見てみると結構市場の数が少ないです。一方農場は穀倉の周りをぐるりと農場が取り囲んでいます。 劉虞「ううむ、しかし、兵糧よりも金の確保に力を入れるべきだと思うのだが?」 最悪兵糧は買えますから、金を優先的に確保すべきかと思います。薊は開発地が12と少ないので、農場は軍屯農を作っただけです。足りない分は購入することにしています。 市場はレベル3を3つ建て、それらを造幣でパワーアップさせます。他に軍事府、兵舎、鍛冶を建てました。 魏攸「袁紹が攻めてきました!」 劉虞「え、えっと、今すぐ行かなきゃダメか?」 魏攸「当たり前でしょう!」 兵舎と鍛冶は2つずつ建ててあるのですが、両方ともレベル2にし、空き地にレベル1を建てておこうかとも思ったのですが……。時間がないので、合併できませんでした。ま、いっか。 武将全員で、出撃します。つまり、10000+5000×4=30000の兵ということになります。とにかく、1ターンで何回攻撃できるかになります。劉和は井闌部隊です。 井闌は火矢攻撃をすることができます。が、井闌の役割は安全なところから火種に火をつけることです。先ほども書きましたが、神火計の技巧を持っていないので、そのままつけたら、自分も巻き込まれます。 3月になり、陣は壊されました。壊れると、そこだけ道が空きますから、そこに火球を置いて着火します。はっきり言って、金はかかりますが、こちらの方が何倍もダメージ効率がいいです。 ちくちくと火球を置いて、攻撃し、残りの部隊は、土塁や弓櫓を置いて進軍を妨害します。特にすることがない部隊は、軍楽台の側で気力を回復させます。 あ、そうそう。文官ばかりの面子なので、訓練はほとんどしていません。効率が良くないので、できるだけ軍楽台を使って気力を上げていました。気力が98とか99の場合のみ、経験値をおまけで稼ぐ意味で、訓練させていました。 結局、袁紹を敗走させたのは、7月になってからでした。ただ、運のいいことに、平原で韓馥軍と小競り合いを起こしたので、すぐに攻めてくることはないでしょう。 8月、城に帰還しました。とりあえず、治安を100にします。 劉和は適性がオールCなので、とりあえず、寿命がないシナリオでは兵器に特化した武将にするのに最適なんですが……。のんびり育成している暇が今回はありません。 育成は運よく袁遺が流れてきてくれれば、楽になるのですが……。 しかし、技巧ポイントが何と1164も溜まっています。次の戦までに熟練兵でも研究しておきましょう。ちょっとは違う、はずです。 ほんとは施設強化が防衛戦ではリーズナブルで使い勝手がいいと思うのですが、ポイントが足りない上に、その前の工兵育成を研究する時間がもったいないのでこちらにしました。 研究が終わるまで50日とあります。公孫瓚は公孫度と小競り合いを起こしていますので、これまたすぐには攻めてきませんが、攻めてきてもいいように、劉和に準備させます。 けれど、防衛戦オンリーって結構ストレスが溜まります。呂布なんかだと結構すっきりするのですけどね。多少の戦力差は簡単にひっくり返せますし。 252年11月1日、あと1年2ヶ月(42ターン)持ちこたえられれば、目標達成となります。 魏攸「公孫瓚を打ち首にすれば、すぐにでも終わりますぞ」 劉虞「それが出来るのなら、苦労せんわ」 ただ、防衛は敵が来ることを見越しておかないといけません。攻めてきました、という報告が来てからでは遅いです。そのためですかね。劉表は真っ先に滅びましたし。 襄陽は守りやすいと思うのですけどね。 第3章 第3次薊城防衛戦(対袁紹軍) 無事に年を越せてよかったなぁ、と思う間もなく、また敵が攻めてきました。しかも袁紹軍。全く懲りませんね。 面子は……。呂翔に呂嚝、韓莒子の5000ずつ。計15000。とまぁ・・・部隊の一部は副将をつけて知力を底上げしているものの、ザコはザコです。 そして、よほど袁紹軍は兵器プレーが好きなのでしょう。呂嚝、韓莒子は兵器部隊(衝車)です。兵器や船は部隊が壊滅しない限り、兵器はそのまま残ります。なので、経済的なようにも見えますが…。 しかし、まず足が遅いので撤退に時間がかかります。相手が騎馬隊だったら、追いつかれてコテンパンにのされる可能性もあります。あと気力が無いと攻撃できません。反撃もできませんから、やはり敵にかこまれれば、それで終わりです。 あと、適性も考えないといけません。井闌部隊でただ確実に火をつけたいのならともかく、攻城用に持っていくのなら適性は高いほうがいいでしょう。武力も適性も低いと、陣はおろか弓櫓ですら一発で壊せません。 今度はきちんと準備を整えてありましたので、すぐに迎撃に出ます。薊と南皮の国境付近に火球と火種をセットしておきました。 薊側に置いた火球に火を付けます。南皮側の火種に引火し、辺りは火の海になりました。火種1つだとインパクトも少ないですが、3つ4つ以上になると結構な範囲を燃やしてくれます。 袁紹軍部隊は消化作業に追われています。で、そう。知力が低いとなにがいけないか・・・。消火作業すら、まともにできないこともあります。南蛮勢なんかは火攻戦術を取られると、かなりの苦戦を強いられるのではないでしょうか? 金をかけた甲斐あって、かなりの気力と兵力を削ることができました。あとはもうコテンパンにしてやるだけです。火球を置いて火をつけ、敵部隊にぶつける。これだけでも意外とくらうもんです。 兵が少なくなったら、直接攻撃で部隊を壊滅させます。呂翔に呂嚝、韓莒子は捕らえられました。どうするか悩みますが、斬ります。 良心が痛みますが、武将数=戦闘力ですからね、基本は。またどんなザコ武将でも軍事施設を置いたり、内政をすることくらいはできるでしょう。武将の数を削り、できることを少なくすることは戦力を削ぐことにつながっているのです。 劉虞「勝ったな。こういう楽な戦ばかりだといいな」 何故か主力が攻めてきません。どうしたのでしょうか? 平原を見てみると、港の側で戦闘が行われていました。山東半島(北海+下邳)を制圧した呂布が平原の港に攻撃を仕掛けていました。内政施設も攻撃を受けています。 下邳→北海→平原という進軍ルートはそんなに悪いルートではないように個人的には思います。おや? もしかして呂布のAIだけ少し賢くなっているのでしょうか? かわいそうに顔良が海戦に駆りだされ・・・。撃破されました。港も落ちてしまったようです。 現在253年7月1日です。あと半年持ちこたえることができればいいのです。これ、何とかなりそうです。 呂布が乱入してきたのは本当にラッキーでした。 第4章 第4次薊城防衛戦(対公孫瓚軍) さて、何とか対袁紹軍戦に勝利して、気づいたことをいくつか。袁紹軍は公孫瓚軍に比べて兵器部隊を連れてくる確率が高いです。もちろん、工房を潰してしまうとどうなるかは不明ですが、工房がある限りは兵器部隊を連れてくる可能性が高いと見てよいと思います。 そのためか、兵器部隊を壊滅(兵器を潰す)としばらくは出てこないように思います。公孫瓚軍は騎馬の供給源さえ断つことができれば、勝つのはそう難しくはないと思いますが、薊からでは距離がありすぎて、開発地を壊すのは難しいです。恐らくそんな余裕があるなら、北平を落としたほうが手取り早いように思います。 そして、少し時間的に余裕があったので、人材を増やします。まぁ、一人だけですけど。 張特・知力75・特技 言毒 普通にやってると、後期のシナリオでしか使わないでしょうって言うくらい出てくるのが遅い人です。呉の政権を握った諸葛恪が合肥新城に攻めてくると、籠城し、落城寸前になりながらも城を守りぬいた、そういう人らしいです。 何とか、登用に成功しました。早速褒美で懐柔して忠誠度を100にします。とにかく特技が強力です。公孫瓚軍は全てにおいて高い能力を持つ田予を留守居にすることが多く、張特よりも知力が高い武将が出てくることはありません。 もう片っ端から偽情報を流しまくってやります。今回もきちんと公孫瓚対策は十分です。やはり要は火です。後は気力ですね。 公孫瓚軍は、騎馬隊が技巧の関係でとにかく強力で、進軍スピードも速いので、何とかして食い止めないといけません。 1、とにかく消火をさせることで、気力を削って時間を稼ぐ。 2、弓櫓を置いておく。 3、なるべく一直線上に部隊が並ぶようにしておく(土塁でそういう道を作る) というのが、今回の防衛戦でとった主な戦略です。自軍の兵力を削らずに、相手にだけ被害を与えることが大切なのです。兵器部隊は自軍部隊が複数いて、兵力もそこそこ残っているなら、たいした脅威ではありません。 9月、公孫瓚軍が攻めてきました。 劉虞「総勢25000か。絶対に負けられぬ!」 <公孫瓚軍> 公孫瓚・騎馬隊10000 公孫越・騎馬隊 5000 公孫淵・騎馬隊 5000 厳綱 ・井闌隊 5000 やはり騎馬隊対策です。まず、薊~北平の一本道に火をつけて通れないようにします。もちろん、あらかじめ罠を仕掛けておいたのは言うまでもないこと。 10月になりました。全員で出撃します。一本道の出口付近に土塁を置き、部隊が一直線になるようにし、そこでも火球攻撃を行います。これが何回できるかがポイントです。 設置(あらかじめやっておく)→着火→設置した場所の火を消す→置く→着火という攻撃ができれば、1200くらいは兵が飛びます。兵器部隊はずっと後のほうからやってきますが、今は無視します。 公孫瓚はジャマなので、偽報で一回遠ざけます。で、次に打つ手は「焦土作戦」です。いったん、部隊を後ろに下がらせ、設置しておいた火種に着火します。金がかかりますが、うまくはまれば効果は大きいです。 騎馬隊5000の部隊は、7割が犠牲になりました。これなら楽勝です。袋叩きにして、公孫淵は捕らえました。自称・燕王です。三国志シリーズでは義理1どころか0ということも珍しくない、そういう武将です。 劉虞「生かしとくとまずいから斬ってしまえ」 自称・燕王は斬られました。公孫瓚は騎馬戦法が使えないところまで下がって、攻撃し、撃破しました。火攻めと偽報がなかったら、どうなっていたか・・・。 厳綱「わわわっ、おまえら卑怯だぞ!」 兵器部隊は囲んで一斉攻撃です。経験地もおまけ程度に頂きます。厳綱は捕まり、牢屋に入れられました。 この防衛戦の間に、年が明けました。何とか3年間、薊城を守り抜くことができました。 魏攸「目標は達成しましたが、これからどうされます?」 劉虞「そうよなぁ・・・。まずは生き残ることが第一で、そこまで考えていなかったからの。とにかくわしがいれば漢室の血は残る。それでよい」 まぁ、6人じゃ勢力拡大は難しいですね。少なくとも10人はいないと。コツコツと技巧ポイントを貯めれば、その間に運よく人材が流れてきたり、技巧開発で多少の戦力差は覆せますが、10年間は必要でしょうね。 今回もお付き合いくださり、ありがとうございました。今度はどこの勢力でやろうかなぁ。 終わり やっぱ弱い勢力にとっては火罠を使いこなせるかどうかが肝心ですねぇ。超級だとお金厳しいから同じ作戦は取れないかもしれないけど・・・・ -- 名無しさん (2012-04-18 11 40 06) そうですね。やっぱり火罠ですね。正直弓櫓は、気休め程度にしかなりませんでしたし。敵部隊を一列に並べて、火球に着火、何部隊かいるところを狙って、火種に着火が一番ダメージ効率が良かったです。 -- 作者 (2012-04-18 21 49 37) 火罠つかえますね 能力研究はどうしてますか? -- 名無しさん (2012-04-22 04 32 38) 能力研究はしましたけど、今回は武将の育成はしませんでしたので、一回も使いませんでした。30日も内政や火 -- 作者 (2012-04-24 18 49 38) 罠の設置に参加できないのって結構時間の無駄でしたから。上の返信が途中で切れてしまった。 -- 作者 (2012-04-24 18 51 09) いつも参考にしています。3年間お疲れ様でした -- 名無しさん (2012-05-06 23 51 03) 作者さんすごいねー良くモチベーション続くわ 自分もプレイ日記書いてみようかと思ってたけど、10行くらい書くと飽きてしまうw -- 名無しさん (2012-05-07 00 17 31) ↑↑の方。参考にしていただける部分がありとても嬉しく思います。コメントありがとうございました。 -- 作者 (2012-05-07 01 34 35) モチベーションというか、やはりヘタクソなのでうまくなりたいというのがあるからだと思います。恥ずかしながら、ステージシナリオは一個もクリアできていません。コメントありがとうございました。 -- 作者 (2012-05-07 01 37 48) 次回はまた長編ですか?期待してます -- 名無しさん (2012-05-08 00 12 26) そうですね。長編になるかもしれませんし、いろいろな練習(防衛線・急襲戦など)のためのプレイということで、短編になるかもしれません。今のところ未定です。 -- 作者 (2012-05-08 14 20 54) 名前 コメント
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第15章 皇叔、武陵を落とす 212年1月、劉備軍に新たな武将が加入しました。張飛の長男、張苞です。父親譲りの猛将で、武官としては何の問題もないのですが……。特技が微妙すぎます。特技「掃討」は攻撃の度に相手部隊の気力を5削ることができます。 劉備「え、えーっと、5だけ?」 賈詡「はい」 劉備「何だよー、しみったれてるな」 賈詡「ブツブツ言わない! それよりも南荊州を制圧する準備は整ったのですか?」 劉備「うむ、今、万一の時に備えて闘艦を造らせている。無くても平気だとは思うが、一応な」 現在、劉備軍は3つの戦線にそれぞれ責任者を決めて、いつ戦になってもいいような体制を整えておりました。終盤になると、中原から始めた勢力は、周りの勢力から波状攻撃を受けることがあるので、その備えとしてです。 東部戦線 本拠地・下邳 西部戦線 本拠地・洛陽 荊州戦線 本拠地・江陵 西部戦線は、隣は同盟国の馬騰軍なので、まあ、いらないかなと思わなくもないのですが、どういうわけか今回は劉璋がやたら頑張っています。漢中には大軍が詰めており、馬騰軍と度々戦闘が行われていました。漢中は守りやすいので、劉備軍としてもまあ、欲しいなとは思うのですが、守りやすい都市は言い換えれば落としにくい都市で、力攻めをしてもいたずらに被害が増えるだけですので後回し。 劉備「劉璋め、やたら頑張るのお。本人はボンクラなのに」 賈詡「はっ、しかし、配下には法正、董允、費禕など智将が綺羅星のごとくおりまする」 212年4月1日、準備が整いましたので、早速武陵に攻め込んでしまいます。もちろん江陵の守備が手薄になりますが、その兵力の埋め合わせは襄陽の兵を回すなどして、抜かりなく行います。今回、荊州の都市にはほとんど厩舎を建てず、その分を鍛冶にして武器の調達を迅速に行えるようにしたため、襄陽には能吏持ちが欠かせません。 鐘繇「殿、少し休ませてくだされ……」 ごめんよ、鐘繇。蒯越は斬っちゃったし、馬良は取ってかれたし、温恢は仕事中だから、能吏持ちは君しかいないのですよ。あとできっちり官位を上げてやるから勘弁してください。 港を突破し、難なく上陸。 劉備を先頭に、劉封、歩騭、関羽、徐庶、徐晃を引き連れ、総勢52000。対する武陵は、守備兵力が8700。守っている武将は、けいどうえい(誰?)、霍峻、黄祖の3人。 で、城に近づくと、そのけいどうえいが出て来ました。漢字で、邢道栄でしたっけ? 何でも武力80を誇る南荊州のスマイルマッチョなのです。でも、武将の質なら天下一の劉備軍の敵ではありません。徐庶で混乱させて、関羽・徐晃で叩きます。残りは城壁の耐久をゴリゴリ削ります。知力経験値を稼ぐため、新たに開発した業火球設置、点火の繰り返しです。寿命ありのシナリオだと、老いていくにつれ、能力が下がっていきます。ですが、経験値はそのままですので、下がってしまった能力を少しだけ底上げすることができるのです。 先ほどの邢道栄は捕まり、斬られました。侵攻スピードを上げる一つの手段として敵勢力の武将数を減らすことがあげられます。早い話「とっ捕まえたら、斬ってしまう」わけです。まあ、ちょっと良心が痛みますが……。 賈詡「せっかくなので、この応用編をお話しいたします」 劉備「おおー、頼む」 賈詡「では、一つ質問をいたします。蔡中、蔡和、かこーぼーの3人が集まったら何ができますか?」 劉備「……何も出来ぬだろ? そんな面子じゃ」 賈詡「お見事でございます。もうお分かりですね?」 劉備「ん? あ、そうか。経験値を稼ぎやすくするために『あえてボンクラ武将は解放する』わけか」 賈詡「その通りでございます。この乱世、利用できるものは何でも使わねばなりませぬ」 劉備「さすがは軍師」 212年6月21日、あっけなく城は陥落しました。 劉備「さて、少し兵を休ませないと……。その間に内政もしてしまおう。蔣琬!」 蔣琬「はっ」 劉備「政は得意技だろ? どのように開発するかはお前に全て任せる」 蔣琬「かしこまりました」 劉備で、巡察。関羽&徐晃で訓練。残りの面子で内政をさせることにしました。 徐庶「で? どういう風にすればいいかな?」 蔣琬「ここは江陵に近く、船を使えば将来的には益州へ物資を送る基地にもなりえますので、まずは魚市場と軍屯農を作ります」 徐庶「なるほどな、その後は?」 蔣琬「鍛冶、兵舎と造船か工房をどちらか一つ。残りは市場を建てます。言い忘れていましたが、合併できるものはレベル3まで合併してください」 徐庶「心得た」 優秀な人材ばっかりでほんとに助かります。早い段階で曹操軍を潰してしまったのは大きかったですね。 DS2のチュートリアルの陳宮は結構いいこと言ってるんですよね。「配下武将の数と質が明暗を分けます」とか「武将数は都市とのバランスが肝心」などなど、基本的なことですけど、結構大事なんです。 そういえば、呂布もいいこと言っていました。「給料ドロボーはいらぬ」 うん、ほんとそうです。でもそんなこといったら、偽皇帝のところなんかどうなるんや? 第16章 皇叔、荊州を制圧す このゲームで必要なものは何か。まあ、いろいろありますけど、やはり人材です。優秀な人材をいかに多く集められるかがカギになります。 武陵をおとした劉備たちはせっせと内政に励んでいます。ついでに、江陵と永安の間に防衛線を築いておきます。これで、少しは時間が稼げます。でも待って、水路を使ってこられたらどうしましょう? まぁ、その時はその時です。季節が変わり、10月早速、零陵に向けて出陣します。と、その前に龐統が優秀な人物が知り合いにいるから連れてくると言ってました。 劉備「龐統の知り合いならきっと優秀な人物なんだろうな、何と言う人物だ?」 龐統「はっ、その者は襄陽の名門、馬家の5人兄弟の五男で……」 つまり、馬謖ですよ。こいつは優秀なんですけど、ちょっといろいろと問題もある人物でして。 劉備「とりあえず、連れてきて。(もっとマシなの推挙して来いよ)」 で、まぁ、結局連れて来ました。龐統って舌戦の話札、全種類使えるんですね。これは便利。 龐統「連れて来ました」 劉備「……(うわぁー、何この知力以外全てにおいて半端な能力!?)」 とりあえず、とっとと政治は70にしてしまいます。そうじゃないと、使い道があんまりなさそうなので。とりあえず、内政を手伝わせたら、どっかに飛ばしてしまいましょう。 さっそく零陵へ攻め込みます。ちなみに、零陵、桂陽、柴桑に関してはあんまり書くことはありません。とにかく武将は捕え次第斬首していったので、黄忠軍の戦力は日増しに衰えていきました。 零陵、桂陽と連破しここで、一休み。この戦のさなか、何と霍峻討ち死に!! 関羽に轢き殺されました。というか、やり過ぎだろ関羽。統率の高い武将は貴重なんですよ? まぁ、内政をするわけですが。213年1月のことです。関羽の次男・関興が成人しました。十分強いんですが、特技がとほほです。あ、でも、戟戦法でまとめて撃破すれば使えなくはないのかもしれません。 同年4月。 襄陽太守・辛評「あの~」 軍師・賈詡「ん、どうした?」 辛評「殿に面会を求める方がお見えなのですが……」 賈詡「殿は仕事中だぞ」 まぁた、個性的な人物が仕官を求めて来ました。追い返すのもかわいそうなので、とにかく面会します。 劉備「わしに何か用かな?」 ??「用かな? ではございませぬ! 本来ならばあなたの方から出向いて私を配下に加えるべきなのにそれを!」 劉備「はぁ?」 ??「待ちくたびれたんで、こちらから来てしまいました。劉備軍の軍師といえばこの私ではございませんか!!」 劉備「ウチの軍師は、賈詡と仲達だぞ」 ??「何と! 劉備様ともあろう方が、老いぼれと野心家を重用されるとは……」 叩き出しますか? 徐庶「お待ちください! こら、孔明!! 我が君になんてこと言うんだ!!!」 孔明「おや、元直! しかし、事実ではないか。そもそも君主たるものは(後略)」 登用しました。敵になるよりはましです。条件を揃えれば「三顧の礼」で、嫁の月英と弟がおまけで付いてくるのですが、そんなことしてると、統一までに劉備が死んでしまうかもしれません。さらに、曹操軍が巨大化して手がつけられなくなる可能性もありました。 孔明の特技「神算」も、曹操をこき使って知力100にしてしまえば、代わりにはなるかなと思っていました。あと、魏延が嫌がってきてくれないんじゃ……と、そんな感じがしたので、探しもしなかったし、登用もしませんでした。ところが、いつの間にか出て来ました。何があったのでしょう? まぁ、何だかんだで、準備が整いましたので、黄忠軍を滅ぼしてしまいます。ちなみに、関羽には別行動をさせます。今は柴桑の守りは手薄ですので、孫策軍に落とされる前に落としてしまいます。 <別行動の部隊> 関羽+関興+徐庶・10000 甘寧+沙摩柯+朱然・9000 これでいいんです。何故か守備兵力は5000しかいませんので、落とせましょう。 甘寧 「いいか、オレを撃つなよ? 撃ったら長江に突き落としてやるからな!!」 沙摩柯「へいへい」 んー、まぁいいや。とにかく進軍! 甘寧「オラオラ、ボケッとしてんじゃねぇぞ!!」 港を突破し、城に迫ります。業火球攻撃で耐久を削って落とします。敵方は籠城戦を選んだらしく、あっけなく城は落ちました。でも、籠城=落城ってどうなのよ……。ここで、ついに黄祖が捕えられました。 甘寧「斬れ!!!」 まぁ、当然でしょう。黄祖は斬られました。確か甘寧が孫呉に亡命するイベントの中で「黄祖の野郎が気に食わんのだ」というセリフがありました。 これと同時に長沙も落として、黄忠軍は滅びました。213年9月11日のことです。黄忠軍は江陵を落とした時点でかなり弱体化していましたから、豊富な物資と勇将智将を大量動員すれば、簡単に滅ぼせました。 さぁ、次は江東と益州です。孫策の方は海戦を挑まなければ何とかなります。しかし、問題は劉璋です。益州の入り口となる永安は成都ほどではないにしろ、大変守りやすい堅城です。しかも70000の兵が詰めています。 さて、どうするか? あと、ちょっと気がかりなのは黄忠が行方不明になってしまったことです。 賈詡「まぁ、そっちは捨て置いても大丈夫でしょう」 劉備「これから、どうする?」 仲達「まずは、江東を攻めましょう。そこで、人材を集め、益州へ攻め込ませます」 それが一番かもしれません。兵糧や金が多く必要という欠点もありますが、永安さえ、落とせれば活路が見出せそうです。あと、江夏が残っているのですが、ここは後回しにします。 第16章 皇叔軍、裏道を使う・その1 ずいぶん間が開いてしまいました。黄忠軍を滅ぼして、江夏以外の荊州を支配下におさめることに成功しました。今回は、いつもとは違うルートで、敵の城を落としたいと思います。 まず、必要なものが、金と兵糧。これは必須です。そして、あると便利なものが、技巧の港関拡張と人心掌握です。場合によっては、投石開発と霹靂も必要になってくるでしょう。何にせよ、技巧は面子次第ではなくても平気です。 幸いわが軍は手の空いている武将に、技巧ポイントをためるのとその研究をやっていたので、先ほどの2つの技巧はすでに獲得しています。 次に裏道の説明。まあ、これはCOMはめったに使いませんが、地図の上ではつながっていて、行き来が一応可能な道のことです。代表格が北海~襄平、柴桑~会稽です。このルートでCOMが進軍するのは見たことがないです。あと、武陵もしくは零陵~建寧なんかも一応行き来ができます。ものすごい時間と兵糧が必要になりますが。 仲達「まず、張飛殿に北海を落とすよう命令します。これができないと話になりません」 劉備「まぁ、平気だと思うけどな」 と、思ったんですが、曹操軍を滅ぼしたときに、行方不明になった武将どもが、旧袁紹軍に身を寄せていたことが判明し、そいつらで結構苦戦しました。結局、一回目は甘く見ていたため敗退。旧袁紹軍の武将どもは一部を除いてザコばっかなのですが、旧曹操軍の武将たちが強かったのです。ただ、幸いなことに、田豊、沮授、文醜はすでに死亡していたのはわが軍にとっては救いでした。ついでに顔良は劉備に帰順したので……。 顔良「げほげほげほっ、ごほっ」 ばたっ。 張飛「お~い、これからって時に死ぬなよ!!」(213年10月) まぁ、仕方ありません。このころになると、袁紹配下の主力武将はいつ死んでもおかしくありません。つまり、210年には統一できてないと詰んだ、ということでしょうか? 敗戦のため、再び戦力の増強に努めます。214年の4月には再び戦を挑みたいと思います。 張飛「よ~し、今度こそ、最終兵器も持っていくとしよう」 劉備軍の最終兵器、仲達&曹操&荀攸の計略チート部隊です。そして兵科は戟にします。経験値で統率100になった仲達の防御力はハンパではありません。さらに、城塞も設置して一層防御力をアップさせます。あと、COMは行く手に軍事施設があると、敵兵がいるのにもかかわらず、何故か優先的に軍事施設を攻撃(連弩櫓にやたら火計をするなど)しているような気がします。自分は壊すのが面倒なんで、よほどジャマでなかったら、よけていきます。暇そうな文官2人にそれぞれ8000の兵を率いさせて、軍事施設を建てさせます。2人いれば、業火球をおいてもう1人で点火することができます。 <出陣した武将> 張飛(闘神)+張苞(掃討)+楊修(知力83+3)・槍部隊14000 仲達&曹操&荀攸の計略チート部隊・戟部隊11000 于禁(規律)・木獣部隊8000 陳到(掃討)+程昱(掎角)+朱然(水将)・槍部隊10000 孫乾&簡雍の建築部隊・弩部隊9000×2 輸送部隊 合計 61000 対する北海の兵数は27000です。袁尚軍の主力は北海と鄴に大半の兵士と武将を置いています。とすれば、この2都市を落とせれば後の都市は連破できるに違いありません。ちなみにこの時の襄平の戦力は2000で、武将は1人しかいませんでした。まぁ、後方都市の守備なんてこんなものでしょう。 劉備軍の戦の仕方はいつもワンパターンです。仲達&曹操&荀攸の計略チート部隊で片っ端から、混乱もしくは偽報状態にしてしまいます。そして後は他の部隊でボコボコにしてやるだけです。これなら兵力で勝っていればまず負けません。最初からこうしておくんでした。 城に張り付いて、包囲し、一斉攻撃で耐久を削って落とします。この結果、何とか8月11日には北海を陥落させることができました。ついでに昌陽港も落としておくことにしました。臨済港と違って、こちらから攻め込まれると内政施設にダメージを受ける危険があるので、安全のために落としておきました。ひとまず、兵を休ませ、内政をした後に、渤海を突っ切って、襄平を強襲します。ただ、このルートだと、結構時間がかかるので、兵糧は多めに持っていき、武将の忠誠度にも気を配らないといけません。あと、軍船も建造しないといけません。これちょっと時間がかかりそうです。 張飛「そんな腰じゃ敵は倒せねぇぞ、真面目にやれ!」 内政、造船、訓練と募兵をしているうちに年が変わってしまいました。215年1月1日。先ほどのメンバーで出陣します。 <出陣した武将> 張飛(闘神)+張苞(掃討)+楊修(知力83+3)・槍部隊15000 仲達&曹操&荀攸の計略チート部隊・戟部隊12000 于禁(規律)・木獣部隊8000 陳到(掃討)+程昱(掎角)+朱然(水将)・槍部隊11000 孫乾&簡雍の建築部隊・弩部隊9000×2 輸送部隊 合計 67000 ね? ただし、官職の変更で多少兵力が変わっています。今回は朱然がいる部隊が主力です。まず、この部隊の投石攻撃で港を落とします。後は残りの部隊で、城をタコ殴りにします。 5月1日、城はあっさり落ちたんですが、ちょっと問題が……。あとはもう、河北の都市を次々に落とすのみ、と思ったんですが。 張飛「よ~し、次は北平だ! 野郎ども、戦の準備だ!!」 曹操「待て、兵糧が足らんぞ!! 戦は内政をしてからだ!」 程昱「下邳から少し回送してもらいましょう」 それでも少し時間がかかります。てか、劉備軍の武将たちも寿命がそろそろ迫っているので、さっさと統一してしまいたいんですが……。劉備の死亡まであと8年。統一できるかなぁ……。 第17章 皇叔・裏道を使うその2 えーっと、かなり間が空きました。一応クリアはしたんですけど、後半はもうほとんど力攻めで落ちたんで、簡単にまとめておきます。 最初に言っておくと、COMは決まった都市、大体はプレイヤーの領地と接している都市ですね、そこに大軍をつめておきますので、そこさえ落として、余裕があれば別働隊で後方都市を落としてしまう。というのが基本かと思います。 言い換えると、その都市を避けると、後方都市は手薄なことが多いので、そこを先に落としてしまうのも手です。都市が減ればそれだけ生産力が衰えることになるのですから。ただ、後述しますが、下手にあちこちと同盟、停戦を組みまくると、かえって、敵の領地が一つにまとまらずに飛び地ができたりして面倒なので、過度の論客外交は避けましょう。もっとも超級なら、論客外交には頼れませんが。 関羽「次の標的は、孫策軍ですな」 劉備「うむ、その通りだ。しかし、孫策がこの年まで存命とは計算外だったの。本拠地は建業だが……」 関羽「まともにぶつかれば、勝ったとしても想像を絶する被害を被りましょう。ひとまず、裏道を進み、会稽を先に落としましょう」 劉備「頼む」 一方、張飛率いる北部戦線。 張飛「どりゃー!」 曹操「そいや」 程昱「せい」 勝ちます勝ちます。常勝軍の名に恥じません。曹操と張飛が一緒になって攻めてくるわけです。COM側は恐怖のどん底に突き落とされたことでしょう。半年で南北戦線あわせて3つの城を落としました。一つは火事場泥棒だったんですけどね。馬騰軍が攻城の最中についていって、耐久が0に近くなったら、とどめを加えて、しれっと城を奪うわけです(これで寿春陥落!) 一方、関羽は、鄱陽港にて、会稽攻めの準備の最中でした。 国淵「物資の調達、終わりましてございます」 関羽「ご苦労、年が明けたら、会稽に攻め込む」 その間に廬江も落とします。孫策軍は先ほど城を失っており、そのダメージから立ち直っていないはず。今が好機です。南北から挟み撃ちにします(柴桑と寿春からね) ここで、全琮の捕縛しました。さて、どうしましょう? 太史享「吾粲殿、こいつどうしよう?」 吾粲「そいつ、キライ!」 太史享「あー、はいはい、わかりました」 またしても全琮斬られました。これの嫁がとんでもないやつでな。 215年1月、関羽を先頭に会稽攻めの大軍が動き始めました。関羽以下65000の大軍です。一方で、会稽の守備兵力は5000。50000の間違いではありません。きっと、募兵してもすぐに前線に送ってしまうのでしょう。ところで、あれやってみたかったんですよね。最強の騎馬隊。 関羽+関索+蔣琬・13000(騎馬) 太鼓台と軍楽台の範囲内で突撃をかけて、敵を蹂躙します。5月1日、城の側で戦闘が始まりました。 孫瑜「お、お前ら、それ卑怯すぎるぞ!!」 劉備軍を支えた名将のオンパレードです。関帝聖君のもとに負けはありません。全然出番がなかった孔明も計略隊として連れて行きました。 物資もきちんとそろえていたので、コテンパンに叩きのめして、会稽を占領しました。一番活躍したのは、関羽・関索親子でしょうか? 一部の武将を除くと、孫呉の武将は武力が低めなので、関索の疾走はわりと発動の機会に恵まれます。このたびの戦では極めて武力が高い武将は出てきませんでしたが、そういう時は孔明の出番です。 しかし、孔明と子元は益州攻めに参加させたいので、江陵に戻しました。しかし、ここには書きませんでしたが、やはり戦は内政官がいてこそです。これと並行して、益州からの敵を防ぐために防衛線を築いていましたが、それらは皆文官にやらせました。無論、武器調達もね。 第18章 中華統一 だいぶ間が開いてしまいました。手元にあるメモをもとに記事を書いていきます。 今回、紹介するのは、永安、長安、漢中、江夏、建業の5都市の攻略についてです。後は力攻めで落とせましたので、特に書くべきことはないと思います。 18-1 超級ってほんとに超級? 最後の方の章なんで、反省編から。 軍師・司馬懿「じゃあ、まず反省からしていきましょうか? 11の続編も出るらしいですからね。それに生かしていただくためにも」 君主・劉備 「まず、最初に時間を使ってしまったな。いかんせん金が足りないし、人材も足りないから」 まずは人材ですかね。もっと積極的に声をかけて増やすべきでした。はっきり言ってもう少し、スピーディーに行動することは可能でした。216年に入り、李典が病死。そろそろクリアしないとまずい頃です。 しかし、最初の状況は大いに利用すべきでした。なぜなら、袁術が自滅したからです。このゲーム、城に多くの兵がいるとそのぶん多くの兵糧が必要です。で、最初から兵が多いとはどういう状態なのでしょうか? 司馬懿「兵糧収入もないのに、兵だけ多いわけですから勝手に兵糧攻めにあっているようなものですな」 それで、袁術はほとんど攻めてきませんでした。次に曹操軍と敵対したときに時間を食ってしまったこと。これも、手のうちようはありました。 司馬懿「同盟軍といえども、最終的には倒さないといけません。積極的に妨害して、兵力を減らしましょう。同盟軍が第三国に攻め入ったら、その領地で火球を置いて着火や、しれっと城に止めをくわえるとかいろいろ方法はありましょう」 ゲームのCOMの施行回路はお世辞にも賢いとはいえません。そこを利用するのが鍵です。攻めこそ最大の防御なのです。勢力にもよりますが、超級でもそんなに難しくない勢力はあると思います。 18-2 長安・漢中攻略線 これは典型的な火事場泥棒です。同盟軍と第三国が争っているときこそ、チャンスなのです。216年1月、馬騰軍と劉璋軍が争っています。取り合いになっているのは長安、漢中という要衝です。逆に取れれば、劉備軍の大チャンスです。 COMの動きにもよりますが、まず、漢中が手薄になったときに、上庸から攻め込み、漢中を落とし、その直後に長安を落とす。というのが理想です。はっきり言って荊州南部の2都市を落としてもどうってことはないことはないですが、あまり大きくないです。しかし、この2都市は話が別! 生産力という意味でも、地の利という意味でも何としてでも手に入れなければなりません。 これは関羽に会稽・呉を落とさせたときから考えていました。 孔明「納得いきませんぞ! 史実と異なります!」(功績1800) 劉備「だって、益州から攻めると、被害が大きすぎるし」 仲達「ちゃんと、功績を積んでからいっちょまえの口を聞くのだな」(功績21000) 孔明「ぬうぅ、実家に帰らせていただきます!」 劉備「帰れば?」 で、実家に帰った孔明。弟を連れてきました。こいつが諸葛均です。う~ん、特にこれといって使える人材ではないです。政治が66……。70にすればちっとは使えるでしょうか? 時間があれば、衝車で土塁をたたかせ、兵器適性だけでもSにするのですが……。時間がないので、育成している暇がありません。三国志11は1に火計、2に兵器、3に施設と思うのです。ですから兵器適性Sは非常に貴重な存在です。 劉備「ウチの陣営で最初からSのやつは?」 孔明、黄月英、甘寧(!)、楽進の4人です。甘寧は適性がSかAしかないという脅威の人材なのです。政治以外なら何やらせてもOKです。 劉備「ああ、そうか。孔明結婚したんだったな」 兵器戦をするなら黄月英は欠かせない人材です。そこらの男武将よりもずっと役に立ちます。兵器戦での注意は気力と兵器部隊がタコ殴りにあわないことですかね。あとは適性。CよりもSのほうが効率よく施設や城壁を破壊できます。 現在長安と漢中は、劉璋領です。それを馬騰が奪いにきた形になっています。こういう場合は、城の耐久に注意しながら、止めの一撃をお見舞いすれば、被害少なく自分の城になります。長安はそれでいいのですが、今度は、長安に援軍に行っている漢中の部隊や武将が戻ってくる前に漢中を落とさなければいけません。陽平関は後回しでも構いません。漢中を落としたら兵器部隊で落とすことにします。 雲梯は研究し終えました。さらに効果を高めるために、兵器部隊2部隊に黄月英と楽進をいれました。これで、かなり強力な部隊になります。216年4月11日、漢中へ進軍を開始します。7月1日、長安は火事場泥棒で奪取に成功しました。おつかれ、バトちゃん。 よ~し、城壁を焼き払ってしまいます。施設をぶち壊すなら、投石攻撃ですが、耐久を減らすのであれば、木獣のほうが破壊力は上です。2部隊がいれば、3週間もあれば、落ちると思います。実際、2週目に兵器を守っていた部隊の攻撃で落とせました。 18-3 建業攻略戦 こちらは、えらい時間がかかってしまいました。 劉備「軍師、今回は火事場泥棒ではない方法で都市を落としたわけだな」 孔明「え~、じゃあさっそく……」 仲達「軍師はお前じゃないだろ! どけ!!」 孔明の仕事はちゃんとありますので、ご心配なく。知略100の正確な助言は、知力を100にさえしていれば誰でも正確な助言をしてくれます。別に孔明だけの専売特許ではありません。東宮・孫登プレイの時は、周瑜を知力100にして、それで代用していました。 さて、今回はちと厄介です。何故なら、目標である永安には70000、建業にいたっては、100000の兵がいます。唯一救いなのは、孫呉の領地が建業一都市であることです。呉、会稽はすでに劉備群の手中に治まっているので、波状攻撃でちょっとずつ兵を減らせばいいのですが、主にその方法についてです。 仲達「では、まず基本的なところからいきましょうか。我が君、どうすれば城は陥落となるのでしょうか?」 劉備「耐久、もしくは兵を0にする、だな」 仲達「ですので、海戦が得意な武将がいたら、川から投石攻撃を仕掛けるのも一つの手でございましょう」 その通りです。厳密に言うと、太守を引き抜くという方法もあるのですが、今回は使いませんでした。そもそも、ほとんどの武将の忠誠が100なので、ここから引き抜けるまで忠誠を下げるため、流言を繰り返すのは、果たして効率的な方法なのでしょうか? 仲達「次に、敵の戦力を手っ取り早く削るにはどうすればよいのでしょうか?」 劉備「まず、城を落として領地を減らす、敵を外へおびき出して、兵力を削る、あとは、武将を捕まえたら斬る。うーん、すぐに思いつくのはこんなところだろうか?」 仲達「そうですな、我が軍の場合、張任なんかは絶対に登用に応じないと思いますので、斬ってしまうのがよろしいでしょう」 劉備「くっそー、わしが何したというのだ!?」 仲達「ただし、劉璋軍の武将の場合は、しばらく牢屋に入れておけば登用に応じてくれるようになるかもしれません。史実で言うところの益州閥の武将たちですな」 具体的な例を挙げると、呉懿や董允がそうですね。二人とも結構活躍が見込まれる人物です(他にも益州閥の武将たちはいます) 要は頭数を減らすことです。軍事力=武将の数といっても過言ではないでしょう。 では、まず建業攻略戦から。 217年1月、史実だと曹操と劉備が漢中を巡って激戦を繰り広げているときですかね。あらかじめ曲阿港を落としておきます。ただ、このままだと、防備に不安が残ります。国境付近にいくつか軍事施設を建てておきます。すると、COMはそれを壊しにいくつか部隊を出してきますので、それをこちらの精鋭部隊でコテンパンにします。 <主力部隊> 関羽・関索父子+蒋琬・騎馬隊14000 曹操+仲達+荀攸・戟部隊14000 関平+郭攸之+黄月英・弩部隊・11000 しかし、この部隊を編成するまで気づきませんでしたが月英の弩適性ってSなんですね。このほか、暇そうな武将を何人か連れて行きました。彼らの仕事は業火球を置いたり、それに火をつけたり、軍事施設を建てたりすることです。 早速、軍事施設を壊しにきた部隊をボコボコにします。ちなみに超級だと計略の成功率が???になりますが、曹操の場合は自分の知力よりも高い武将が部隊に入っていなかったら、計略を確実に決めることができます。当然ですが、計略や戦法が失敗すれば、気力の無駄です。気力を無駄にしないためには、偽報をかけたり、混乱させてからタコ殴りにしましょう。 なお、火攻めや関羽・関索父子の突撃により、相手側に何人か死人が出た模様です。 とまぁ、これはあくまで陸側の話です。建業は川からも攻撃できますので・・・。甘寧と朱然、周倉に9000の兵を与え、川に火船を置いたり、城に投石攻撃を加え、耐久を削ります。もっとも、これで落とせれば大きいですが、孫呉の武将たちが黙って見ているわけではありません。当然、迎撃に出てきます。出てきたら、今回は逃げます。海戦では孫呉の武将たちにはかないません。 兵はちょっとずつ減っています。しかし、これではまだ時間がかかります。まだ85000の兵がいます。 劉備「切り札を投入しよう」 そう、劉備軍といえば、関張の義兄弟と趙雲です。どんな計略もはじき返すおっそろしい武将なのです。槍、騎馬、弓適性がSと陸戦ではかなり使い勝手が良い武将です。あとは黄忠です。言わずと知れた老将軍で、弓の達人です。黄忠はしばらく大陸を放浪していたんですが、最終的に劉備に帰順してくれました。 ちなみに趙雲はイベントで配下にしました。白馬将軍の後釜が滅んだ後、イベントが発生し、劉備軍のもとへ趙雲が仕官を求めてやってくるのです。毎作品ごとに高性能で敵に回すとこの上なく厄介なので、趙雲が仕えてくれたのは非常に大きいです。 劉備「早速で申し訳ないが、柴桑に行ってくれ」 趙雲「はっ」 劉備「あ、そうだ。兵器Sで一人忘れている人物がいた」 歩騭です。あと、蒋琬も兵器Sでしたね。文官イメージが強いですが、二人とも、文武で重要なポストについているすごい人なのです。ちなみに二人とも丞相になっています。 まず、建業の港を落とします。さいわい、港には多くの兵が配置されていることはありません。せいぜい10000強です。兵をゼロにする前に耐久が0になるでしょう。 どうするかというと、虎林港を落とします。ここまでは普通にやって落ちます。趙雲、周倉にこの港を落とさせます。次にある程度の物資を運び込みます。すると、案の定、孫呉軍が港に向かってやってくるではありませんか!! 総勢55000! 徐盛やら丁奉、孫桓やら呂蒙やらできれば相手にしたくない面子がやってくるとのことです。しかし、すでに柴桑や呉といった建業の周辺都市には、魏や蜀漢の名将が続々と集まっています。 217年7月、ついに孫呉軍に総攻撃を仕掛けます。顔ぶれも関羽一族に、曹操や魏の五将軍などなど、海上には甘寧、朱然らを配置しました。軍勢は120000はいたと思います。実はこの中には兵器部隊は入れていません。楽進の特技が生かせれませんが、狭い場所に部隊が密集してしまうと、兵器部隊は活躍できないどころか、ジャマです。ましてや投石の巻き添えを食う心配もありました。部隊数が多いので、城を包囲攻撃すれば、城は落ちましょう。 城の南側で激戦が繰り広げられました。というのも、何と、孫策や太史慈が生きていたことと、やっぱりこいつ陸遜の存在です。こいつ、曹操よりも知力が高いので、計略をかけて袋にするのも難しいです。ただ、関索の疾走。これは、騎馬戦法が成功すれば、割と発動します。相手がよほどの猛将でなければ試してみるのもよいでしょう。 曹操「突撃するぞ! わしに続けい!」 計略効かないときに備えて、今回は別の部隊を作ってみました。 曹操+子文(曹彰)+仲達・騎馬隊14000・実は仲達、騎馬特性はSです。 ところがちょっと厄介なことになりました。虎林に向かっていた部隊が、引き返してきました。92000のうち55000が外に出ていたので、残りは37000ですが、その人数以上の部隊が無傷で帰ってきてしまいました。城は目の前です。しかし、次から次へと出てくる部隊。そうこうしているうちに冬になってしまいました。そして、約3ヶ月におよぶ攻防戦の末、海上からの攻撃で、何とか城が落ちました。孫呉軍が城壁強化を研究していなかったのも救いでした。 劉備「ふははは、全員登用してやるからな」 こうして、孫策以下優秀な武将は一人残らず登用しました。さて、ここで因縁の再開 関羽「……」 縻芳ですね。最初のほうで事実上追放したやつです。こいつ一人くらいいなくても何とかなります。ついでに傅士仁もいました。こいつらなんていても給料の無駄です。 曹操「どうするのだ?」 関羽「そいつらキライ!」 あー、打ち首ですね。作者的に見ても、この2人はキライです。王甫と周倉を見習って欲しいもんです。 関羽「兄者、陸遜が行方不明なのですが」 劉備「何? うーむ、どこかの勢力に仕えて、楯突いてきたら厄介だぞ」 歩騭「よろしいではございませんか。あやつ一人で何ができましょう」 さて、次は永安と江夏経略についてお話したいと思います。 続く 三顧の礼で劉備存命中統一目指したら死んじゃったお -- 名無しさん (2012-01-07 19 06 10) 三顧の礼だと曹操が執拗に攻めてくるんで、それで結構時間をとられるんです。このシナリオは最初は曹操と同盟を組んでいるので、結果的に無駄な時間を使わなくても良いかと。 -- 作者 (2012-01-13 22 48 42) 孔明w(´・ω・)カワイソスW -- 名無しさん (2012-04-01 00 56 37) 史実シナリオだと寿命も考慮して進めないといけないからまったりプレイできないですよね。 -- 名無しさん (2012-04-02 09 12 14) 続き待ってます -- 名無しさん (2012-04-08 20 48 26) 確かに史実だと寿命が短い武将もいますから、育成できないのはかなり痛いです。寿命がないシナリオだと、引きこもりプレイの後に領土を拡大することも出来るので、とりえのない武将も一応は役に立つかもしれませんが -- 作者 (2012-04-11 20 06 16) 孔明は出てくるのが遅かったですからね。計略は仲達&曹操&荀攸の部隊で無双が可能でしたので、実のところ孔明は、出番は少なかったです。 -- 作者 (2012-04-11 20 08 00) 次回期待してます。できたらもう少し改行入れてくださると読みやすいです。 -- 名無しさん (2012-04-12 13 11 49) 名前 コメント
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きれいにまとまったな おすすめ部隊が前と変わってるがどうなのだろうか? 俺は前のでクリアしたが…… -- (名無しさん) 2011-06-06 00 15 13 >おすすめが前と変わってる 出来ないって声があるので、少しでも兵器隊の兵力と攻撃力を多くしてハイエナしやすくしてみた。 まあ、あくまでお勧めなので、個々の判断と好みでやってもらいたい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 10 31 52 まとめてくれてありがとう! 前回のは何回かやって出来なかったんだけど、 今回のを参考にしてやったらクリア出来ました! 前回のよりやりやすいと思う。 -- (名無しさん) 2011-08-07 17 58 13 あんまり運いらない、てかいらない 関羽もいらない -- (名無しさん) 2011-11-16 09 30 26 技巧研究可って技巧ポイント330でどうやって・・・? -- (名無しさん) 2011-11-27 14 50 48 桂陽落とすと1000超えますよ。 それまでは無理ですが。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 30 30 関羽って長沙ではなく、武陵に行かせるという戦法ってどうでしょうかね。運良ければ落とせると思うのですが…長沙は桂陽陣に攻略させる。 -- (名無しさん) 2012-07-13 17 42 16 やったこと無いが、間に合わないだろ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-13 20 12 46 1ターン目、2ターン目で桂陽に流言かけつつ輸送部隊(率いるのは劉備、趙雲、陳到で兵7000くらい)で趙範を釣り、3ターン目で太守の陳横を登用で桂陽ゲット。 その間に国境まで北上させておいた零陵の全兵力(張飛(槍)、劉磐(弓)、劉封(衝)、寥化(戟))を武陵に向け、桂陽からは劉備(槍)、趙雲(馬)、陳到(馬)で長沙攻略。 長沙組はありったけの金を持ち、櫓や城攻略は火球を使う。途中で出撃中の魏延も登用しておく。あとはハイエナするだけでクリア。 個人的に一番楽なクリア方法だった。 -- (名無しさん) 2012-09-02 00 20 53 太守寝返り戦法は結構ギリギリだけど、無駄な戦いが避けられるという意味では楽だな。 -- (名無しさん) 2012-09-09 00 54 00 張飛と劉備の気力回復イベントも終盤あるんだね -- (名無しさん) 2012-12-08 22 48 18 ただの義兄弟汎用イベントでは? -- (名無しさん) 2012-12-09 10 44 40 そうですか 詳しい事は知りせんでした( _;) 荊南平定戦初めてやって最後関羽の火球の罠一撃でクリア−できました あれがなければ完全無理だった 最後の丸〇ボタンに祈りを込めて(^O^)/ コーエーの三国志って面白いですね PS2を久しぶりに持ちだしたら以外にはまりました(笑) -- (名無しさん) 2012-12-10 01 12 44 小技(CSPK) 気力を回復させる時は、都市の横に建てた軍楽台を絡めることで効率を上げられる。 具体的には、都市で訓練する際に、武将を一人残し、残した武将に全軍輸送部隊として率いさせ軍学代の横で待機。 これによって、1ターン辺り10気力を余分に回復できる。桂陽に寄るなら一考を。 -- (名無しさん) 2013-06-08 11 21 39 特に流言かけなくても魏延の忠誠は下がりやすいので一度呉軍の壁になってもらった時点で引抜きをかけてみるといい 関羽で黄忠を倒した後なんとなく武陵落とした面子で魏延に盗用仕掛けたら、ちょうど 魏延隊壊滅→長沙の主将に→長沙ごと引抜き で散々手こずってたのにあっさりクリア出来てしまってリアルに吹いた -- (名無しさん) 2013-08-22 12 04 09 コメントとか参考にしたら行けました。 桂陽は輸送で釣って流言かけて太守の陳応を引き抜きで3ターンで終わり。 その間にハイエナ部隊を金持たせて武陵方面に出しておく。 輸送隊には長沙攻めのメンバーを予め入れておいて、桂陽に着いたら金持たせて出撃。 孔明ら知略高い面子は長沙に流言かけて魏延、黄忠を引き抜き。(輸送隊として桂陽に行くといいかも) 後は城攻め前にセーブして呉軍に合わせてタイミングよく火球で耐久値削るだけでした。 -- (名無しさん) 2018-01-08 16 42 54 桂陽は流言しまくって3ターンで太守陳応寝返り 武陵はおすすめ編成で火球でハイエナ 長沙は流言しまくって太守黄忠寝返り でクリアした -- (名無しさん) 2021-10-15 18 30 31
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【個人サイト】 三國志VII攻略ガイド 三國志VII情報局. 夢幻の三国志7ページ. 中華庭園 > 中華庭園内三国志7 RumblingDice 【エディタ】 三國志VII 登録武将えぢた~ さざなみ三国志(リンク切れ。転載) ある人のファイル置き場 (指南パターン表示、顔グラファイル分割/結合ソフト) 【他シリーズ攻略wiki】 KOEI三國志スレまとめ (主にIIとIII) 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三国志12 プレイ動画まとめ
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三国志DS3の攻略 三国志DS3の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト バトルロードまとめ PSP版との違い ゲームの感想など ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー公式HP DS 2010年01月 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 三國志全30巻漫画文庫 三國志人物事典(上) 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 三國志DS Wiki DSの三國志総合 三國志DS3攻略wiki これから作成される予定 バトルロードまとめ Sランクを取る事でその地方の高コストの武将が登用できるようになるみたい 特別報奨とランクは関係ない 特別報奨狙うのとランクSは別個に狙うのを推奨する 多分四項目の平均が90PでランクS ターンと撃破数で100Pは容易なんで自軍の損耗を抑えることとコストで80P狙うぐらいでちょうどいい ☆1 江東攻略戦 太史慈を落し穴に落とす 河北掃討戦 袁尚、袁譚に同討させる 益州攻略戦 張松もしくはどの武将でもいいから伏兵を成功させる 易京防衛戦 落石を当てる 徐州の戦い 増援を全て撃破する ☆2 偽帝討伐戦 袁術に挑発を成功させる 黄巾の乱 張梁の妖術を沈着持ちで受けて回避する 長板の戦い 同日に趙雲、張飛を撃破する 南蛮制圧戦 孟穫に心攻を成功させ、3度倒す 異水 カンスイと戦わずに10ターン経過(馬超のほうに向かう必要あるかも) 関羽 奮迅で敵武将を撃破する ☆3 反トウ卓連合 華雄と呂布を一騎討ちで討ち取る→英雄たちの競演 漢中攻防戦 曹操が健在な状態で夏候淵を弓でトドメを刺し、兵糧を奪取する→古老の霊峰 英雄たちの競演 逆境を発動させる 古老の霊峰 術で攻撃する 赤壁 普通に水軍迎撃 項劉 項羽を四人で囲んで一斉攻撃 通常ステージを全てクリアする→劉備入蜀 隠しステージ、古老の霊峰 褒賞はいにしえのSP武将カード PSP版との違い 新規武将作成でALL100がつくれるようになった。 バトルロード追加 武将カード追加 ゲームの感想など 点数 コメント 戻る
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このwikiは、株式会社KOEIが運営していた三國志Online廬山サーバーで活動していたの呉の部曲孫策親衛隊のwikiです 7月19日をもって三國志onlineが終了いたしました。 孫策親衛隊、連盟「孫呉」、連合「無銘」そして呉の合戦で助けてくれ全ての人に感謝のしながら3on孫策親衛隊としての活動を終了とさせていただきます。 ありがとうございましたm(.. m ずぼらな性格なのでここはしばらく放置状態になると思います。 いや違うんだ、きっと3on2用に残してるんだ! きっとそうだ!そうに違いない!そうなの( =ω=)? 雅伯 2012/11/25追記 こっちにも書いておこう http //company.gameheart.jp/special/001.php 1人1回の投票でゲームを復活させる企画(3onは3onと3on2が表示されているので注意) 2011/07/04追記 朗報風 専務取締役発言 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452192.html & 懐かしの署名運動再開版 http //www5.hp-ez.com/hp/3on2/page3/1 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - お知らせ 三國志ニュース 『三國志 真戦』シーズン2振り返り最終回。放浪軍となった同盟…洛陽争奪戦の行方は!? - 電撃オンライン アスキーゲーム 『三國志 覇道』でゲーミングスマートフォン「ROG Phone 5s」が当たるキャンペーンを実施中! - ASCII.jp 本物を目の前にした時のその大きさ・迫力には圧倒されること間違いなし!劇団影法師 大型人形劇『三國志』12/11上演 カンフェティにてチケット発売中 - PR TIMES 第66回「映画の日」中央大会、「シン・エヴァンゲリオン劇場版」がゴールデングロス賞最優秀金賞受賞(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」に続き「信長の野望」シブサワ・コウ氏が6年ぶり監修(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Google Play ベスト オブ 2021」『三國志 真戦』がエキサイティング部門&ユーザー投票部門 部門賞を受賞! - PR TIMES アプリ『真・三國無双』が焼酎蔵 薩州濵田屋伝兵衛とコラボ!郭嘉を題材とした将星の記憶を配布中 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『三國志 真戦』新シーズン“群雄割拠”で六勢力による覇権争いが勃発! 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上記の説明乙、ついでに言っておくと 武将が他の武将を推挙してくるイベントに失敗(敗北)すると 確か武将が移動することがあるので 近くにその武将がいてもイベントに失敗すると遠くに移動したり 他勢力の都市に移動し登用不可になる事があったはず (うろ覚え) -- (名無しさん) 2009-07-21 08 39 38 丁寧な説明、ありがとうございます。 趙雲が特別ではなかったのですね。 あともう一つだけ質問なんですが、武将の登用にて義兄弟は絶対 登用できる、と書いていましたが、登用出来ませんでした。 どうしてでしょうか? すいませんが回答お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-21 09 55 34 義兄弟及び夫婦間の登用は必ず成功します。 但し、一定の登用不能事由があると、義兄弟であっても一定期間登用ができません。 具体的な例を挙げると、 ・登用対象武将(在野)の登用(一騎打ちor舌戦のみ。通常登用を除く。)に失敗した ・登用対象武将(他勢力)を捕虜にした後、逃亡された 以上の場合、各時点から数ヶ月間(半年くらい?)は義兄弟であっても登用ができません。 補足として、原則的には義兄弟本人に登用を担当させるのが妥当です。 上記とは関係しませんが、義兄弟関係は夫婦関係に優越するようです。 例えば、関羽と女性武将を結婚させても、他勢力の劉備に関羽が引き抜かれる場合があります。 尤も、この点は「他勢力に年長の義兄弟がいる場合」等他の条件に左右される可能性があるため断言はできませんが… いずれ検証してみたいと思いますが、ご存知の方がおられればご教示ください。 -- (名無しさん) 2009-07-21 20 42 22 上記の方、丁寧な説明本当に有り難う御座いましたmm(__)mm -- (名無しさん) 2009-07-22 20 34 15 三国志11を買おうと思ってるのですが、ゲームパッドは使えますか? -- (名無しさん) 2009-07-22 21 21 24 初めて書き込みをさせていただきます。 都市や関·港の耐久を意図的に回復させる方法は何かありますでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-08-15 12 54 09 耐久度は当該拠点に武将を駐屯させることでターン毎に自動回復します。 技巧研究の「工兵育成」で僅かですが効率を上げることができます。 また、回復度は駐屯武将の政治力に比例するので短期間に回復したい場合は政治力の高い武将を配置するのが効果的です。 -- (名無しさん) 2009-08-19 19 39 11 PS2のPKをプレイしているのですが、輸送隊での部隊への補給はなんとかなりませんか? PC版みたいに補給出来る量を自由に調整したいのですが、やはりそれは諦めるしかないのでしょうか?>< -- (名無しさん) 2009-08-27 11 11 34 基本武器があれば 兵力3000金1000が上限 ただし兵糧を無制限に補給するので10000越えの輸送隊を出すと 色々終わる。 ので3001位の輸送隊を何隊も出して補給が必要な所は一端下らせる それが大事、補給は委任しか出来んので前線で変なとこに来られても困るし -- (名無しさん) 2009-09-05 04 04 36 会談…人材探索で禰衡に会うとありますが会いやすい都市とかないのですか?それとも色んな都市を探索するしかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-23 18 47 22 友達とやるとどうしても長引いてしまって終わらせることができません 3~5時間程度で統一できる方法はありますか? -- (名無しさん) 2009-09-24 00 16 39 一人で英雄集結をプレイすると大体50時間掛かるので、5時間程度で統一まで持っていくのは恐らく無理でしょう。セーブしながらやればいつか終わるだろうけどもし途中で飽きるとそれまでのプレイが無駄に……… -- (名無しさん) 2009-09-24 22 37 48 ↑3禰衡の件 外部ツールで探せますが 許昌、新野、襄陽、江夏あたりにいることが多い気がします 演義での立ち回りが許昌で曹操に悪態をつく⇒襄陽で劉表に会う⇒江夏に飛ばされる⇒黄祖に殺される と関連があるのかもしれません なお、全くの体感ですので悪しからず。平原とかにもよくいる気がしますw -- (名無しさん) 2009-10-24 05 28 09 友達とやるなら統一まででなく、何か目標を決めてやっては? 例えば、S2の董卓ぬっころしたら勝ちとか、後半のシナリオで隣り合った大勢力同士いきなりガチって3つ城取ったら勝ちとか。 多分、最初の内政とか軍備がだるいんだろうから、所有者側が最初の内だけ進めておいて、面倒な事は済ませておくのも手。 S2なら董卓・袁昭・曹操・馬トウで始めて、天水・安定は馬トウが占領。その代り長安・洛陽を魯や陣で固める。ラスボス董卓は長安に。 曹操は許昌を取って軍備を整え、袁昭はギョウまで進め劉備・韓フク軍を吸収して将の質の差を埋めておく。 兵力や物資を調節したら董卓・馬トウを委任して対戦開始。一見曹操の方が近いが、船で港から攻めればあまり差は無い。 曹操や袁昭が嫌なら、劉備でも孫堅を北上させてもいいし、そのまま董卓を操作して董卓vs反董卓連合を再現してみるのも。 まあ、工夫次第という事で。 -- (名無しさん) 2009-11-03 23 48 32 委任で都市攻略にしてるんですけど なかなか攻めてくれないんですけど -- (名無しさん) 2009-11-05 01 25 22 そういう縛りのプレイでもない限り、戦争委任はお勧め出来ません。 なかなか攻めないならまだしも、とんとんくらいの戦力で突撃した挙句、敗北して捕虜多数とかなると目も当てられないので。 軍備増強はそれなりにしてくれるので、前線を委任→戦力が整ったor敵が攻めてきたら委任を解除して自分で操作が良いかと。 -- (名無しさん) 2009-11-05 04 09 59 勧告ってどういう状況で成功するんですか? -- (名無しさん) 2009-11-06 22 30 00 勧告については、説明書とかに「支配都市数の差が大きい程成功しやすい」とあります。 なので、こうすれば必ずって方法は無さそうですし、おそらく難易度で大分変わるかと。 知力の高い軍師に成否を小まめに聞いてみましょう。 正直、相手を滅ぼしても恨まれたりはせず、むしろ捕虜とかは登用し易くなるので、さっさと攻め滅ぼした方が良さそうです。 -- (名無しさん) 2009-11-07 12 54 29 太守就任の基準分かる方教えてください -- (名無しさん) 2009-11-09 11 33 21 君主→指揮兵数が最も多い武将→統率が最も高い武将の順。 兵数と統率が同じ時は確かめてないです。 -- (名無しさん) 2009-11-09 21 22 16 訓練にデメリットがあると聞いたんですが、本当にあるんですかね? -- (名無しさん) 2009-11-16 23 35 26 訓練にデメリット? 訓練するより軍楽台の方が効率がいい(時もある)ってのはあるが、はて。 -- (名無しさん) 2009-11-17 18 12 01 俺も知らん。尤も、ソースがニコニコって時点で誤報だと思うが。 -- (名無しさん) 2009-11-18 02 52 28 易京の戦いが、どうしてもクリアできません。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-26 23 28 13 ↑少し今更のレスになりますが、勧告の成否は国力差以外では主に 1.当該勢力との外交関係(良好であればあるほど成功率上昇) 2.当該勢力君主の野望の高さ(EX:孫堅や曹操といった大物にはまず無理です) によって決まっている気がします。 具体的には外交関係が親密で、かつ相手君主が劉璋みたいな気弱なやつである場合には 大体成功します。 でも、わざわざ金積んで外交関係を修復してから勧告ってなんか変な感じですし 正直めんどくさいので、個人的には雲南辺り以外は攻めたほうが手っ取り早いと思います… 信長の野望の勧告は使えるコマンドなのになあ… -- (名無しさん) 2009-11-27 15 34 22 PS2pkで草地にいた部隊に貫矢を撃ったときに、間に森があってそこにも部隊がいたんだがその森にいた部隊にも貫矢があたったんだよね。もちろん射手なしで。仕様? -- (名無しさん) 2009-11-27 23 32 07 PS2pkで新武将作成で作ったキャラの話術設定はどこでできるんですか? それともいちいちゲーム内編集しなきゃだめなんですかね? -- (名無しさん) 2009-11-28 16 57 46 ↑PS2pkでなくpcpkの話になりますが、話術は確か基本的に性格(と知力?)に応じて勝手に割り振られてるので、個別に話術設定したい場合はゲーム内で弄るしかなかったように思います。義理とか野望もそうだったような… -- (名無しさん) 2009-12-01 03 01 11 PS2PKだと義理と野望はまんまなのに話術はなぜか設定されないという バグっぽいですわ -- (名無しさん) 2009-12-02 21 30 45 FAQの遺跡・廟の項目で「部隊が座標に隣接する地点に移動すると発見できる」とありますが、 移動した時点で発見イベントが起きるんですか?それともターンの切り替わり時に起きるんですか? 前者だと常に隣接マスをうろちょろする必要があるのかなと思いまして。 -- (名無しさん) 2009-12-03 16 12 29 移動した時点です。で、一発で発見出来ないと数ターンうろちょろしてみて、それでもみつからないならその座標にはまず無いと見ていいかと。 移動直前でセーブしておき、探索して他は何もせずターン終了を何回かやった後ロードして戻れば無駄も少ないかと。 まあ、セーブ→探索隊を出撃させ、ひたすら移動だけしてターン終了→有っても無くてもロード→発見出来たらゲームを進めながら再度移動でもいいですが。 -- (名無しさん) 2009-12-03 18 28 52 ↑うげ、5つの候補地で半年以上放置しっぱなしでしたorz -- (名無しさん) 2009-12-04 21 00 54 PS2限定武将を出すために結婚イベントを2つ以上成功させたいのですが、どのシナリオをやったほうがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-07 16 32 02 自分はCOM勢力が少ないS4官渡を公孫度、張繍以外の8君主女性武将無しで始め、劉備で孫家以外を滅ぼして年を進め、孔明と尚香のイベントを起こしてからクリアしました。 真っ先に公孫度と張繍を滅ぼしたら、後は城を空にして占領させていきましたが、それでもそれなりに時間かかりましたね。 普通のプレイなら、S3の劉備か孫策で始めて、孔明登場まで待ってからクリアで。 -- (名無しさん) 2009-12-07 20 30 46 結婚イベント起こしてクリアしなくてもPS2限定武将はでるんだよね。俺のはいつのまにか出てたよ。 -- (名無しさん) 2009-12-07 21 39 33 携帯サイトでパスワードを得られるなら、隠し要素全部でますね。 -- (名無しさん) 2009-12-08 02 48 52 城や関・港にマウスカーソルを合わせると周囲2マスの色が変わりますが、これって城塞のように部隊のダメージが減少するとか錯乱状態が治りやすいとかっていう効果があるんでしょうか? それと、関や港を同盟国に取られたりすると周辺で罠など設置できなくなりますが、その範囲をあらかじめ知ることは出来るでしょうか? 地名が画面下に出るので城と城の領地の境目はわかりますが、関や港との境目が判りません。 -- (名無しさん) 2010-01-10 12 02 04 設置の可不可についてちょっと調べてみましたが、港の周囲2マス+4マスが不可に。 ただし、内政施設の周囲4マスは都市所有勢力優先ぽい。更に都市が近いとまた変わるし、一都市(江陵)でしか調べていないので、関や他では違うかも。 それと、ダメ減少効果は無いと思われる。 -- (名無しさん) 2010-01-10 21 08 27 質問させていただきます。 今までPS2PKにてプレイしていたのですがPS2本体の不調によりプレイできなくなってしまいました。 そこで、wii版を購入しようと考えているのですがPS2版とwii版ではどのような違いがあるでしょうか? また、大型テレビ(42インチ)でプレイすると画質がかなりひどいことになるのは知っているのですが、 D端子ケーブルを使用するとどの程度解消されるでしょうか? ご存知の方、ご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2010-01-15 12 57 02 飛将、遁走、推進などにある「zoc」とは何のことですか? 知っている方、良ければ詳しく教えていただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-01-19 18 44 10 フルスクリーンで起動したとき、 起動時のムービーが表示されなくて 音だけ聞こえるんだけど、なんか解決方法ある? -- (名無しさん) 2010-01-19 23 19 20 ↑↑敵の部隊や施設の横は素通り出来ない縛り。説明書に書いてあると思う。 -- (名無しさん) 2010-01-19 23 42 42 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-01-20 16 25 48 遺跡と廟ですがPS2のパワーアップキットでも出ますか - 名無しさん 2010-01-21 12 42 10 出ます - 名無しさん 2010-01-22 23 07 12 topページの伝言板で出てた質問((名無しさん) 2010-01-20 16 11 36)について。 - 名無しさん 2010-01-30 09 36 23 地元執着→その通り。義理重視は忠誠が下がりにくいだけで引き抜きが出来ないわけではない。 - 名無しさん 2010-01-30 09 39 34 PKエディットで弄ったデータが未登場武将に反映されない・・・俺だけ?これじゃあ何の為のPKだ - 名無しさん 2010-02-01 22 16 12 すべてのシナリオをクリアしたらどうなるのでしょうか? - 名無しさん 2010-02-08 18 34 24 チュートリアル - 名無しさん 2010-02-14 18 23 21 チュートリアルやステージシナリオ、決戦制覇にはおまけがありますが、メインを含めたそれらを全てクリアすると……特に何も無いような - 名無しさん 2010-02-14 18 26 38 遺跡と廟に関してですが、発見させるのに必要な部隊は輸送部隊でも良いのでしょうか? また、兵士数は1でも良いのでしょうか? 可能な場合、これらの条件では発見確率が下がりますか? 功績1万魅力80の場合で、どの程度の確立で発見出来ますか? - 名無しさん 2010-02-10 06 46 04 輸送隊や兵1でも問題無いかと。確率はわかりませんが、何ターンか候補地のマスの周囲をうろうろして無ければまず無いです。直前にセーブして数ターン試してロードすれば無駄も少ないかと - 名無しさん 2010-02-10 23 03 48 お返事ありがとうございます。廟をたまたま発見できたので(まぁ、結構がんばりましたけど^ ^;)、僕なりに検証してみました。功績1万魅力80の武将でおよそ1/2程度の確立のようです。功績ないし魅力が1少ない場合についても試してみました。功績1万魅力80の武将で必ず見つけられる状態でセーブして、PKの編集機能で一方の値を1下げて探索、ということをそれぞれ10回ずつしてみましたが一度として見つけられませんでした。かなり低確率かまたは両方が最低条件なのか。どちらにせよ、その確率からして実質的には功績1万魅力80以上が条件みたいなもんだと感じました。ちなみに忠誠度0でも発見できました。 - 名無しさん 2010-02-14 23 33 54 お聞きしたいのですが - 名無しさん 2010-02-14 18 14 44 お聞きしたいのですが 1・遁走の持ちの武将って部隊戦闘で捕縛されないのでしょうか?捕縛持ちで倒しても劉備(一人だけの部隊)が捕まらなかったので。 2・火神+藤甲ってPS2PK版でも火のダメージ無効になるのでしょうか? - 名無しさん 2010-02-14 18 17 02 1・されます。アイテムの馬持ちかと。2・特技一覧参照した上で、実際にやったら違ってたならご報告を - 名無しさん 2010-02-14 18 29 44 回答有難うございます。1はアイテムのせいだったんですね。2についてですが検証したところ、火神+籐甲の場合やはりPS2PK版では籐甲が優先されるようです。 - 名無しさん 2010-02-14 19 31 38 ↑の検証方法ですが火神+籐甲、籐甲+火神(主将と副将を入れ替えた場合の比較)、火神単体、籐甲単体を豪火種の周りに配置。その後着火。結果は火神単体以外は一様に焼けました。ちなみに火神単体の部隊はダメージはなかったものの混乱はしました。 - 名無しさん 2010-02-14 19 42 18 火神で混乱するのってPC版のバグかと思ってたけど、仕様なんだ^ ^; 火神のくせに火で混乱とか、コーエーさん、どういうセンス? - 名無しさん 2010-02-14 22 53 32 火神は火を防ぐだけなんだから業火種の混乱効果は打ち消せないだけでしょ。 - 名無しさん 2010-02-15 00 13 09 o - 名無しさん 2010-02-16 18 40 33 お聞きしたいのですが、メインシナリオで女の戦いだけが表示されていないのですが、何かの仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-02-16 18 43 06 義兄弟で且つ親愛に入れるのと、親愛にf入れないとので違いはありますか? - 名無しさん 2010-02-17 01 14 11 とくに無し。劉備の所でも書かれてるが、劉備三兄弟は親愛関係ではない位。 - 名無しさん 2010-02-17 12 52 22 相乗されちゃうと、特技を補佐にした曹仁と曹洪を義兄弟にしたら50%になるしねw - 名無しさん 2010-02-17 13 09 52 ゲーム中の武将の説明に演技と正史での説明がありますが、その両者で書かれている死因が異なる場合があります。その場合、その武将の寿命はどちらを基にしているんでしょうか? また、不自然死の場合は+何年の寿命でしょうか? - 名無しさん 2010-02-17 16 10 43 「長く生きた方」かと。大抵演義の方が長そうですが。不自然死は経験的に10年くらいは平気そうです。 - 名無しさん 2010-02-18 05 01 19 関羽強いー - mm 2010-03-10 18 40 25 PCPKでやっているのですが孫尚香の結婚イベントがどうしても起きません。ここで記載されている条件は満たしているのですがそれ以外に条件があるのでしょうか? 外交が停戦や同盟の場合は発生しないのでしょうか? 条件を満たしていてもランダムで発生するのでしょうか? - 名無しさん 2010-02-18 04 46 46 劉備に配偶者が居るのでは?もしくは同盟していても友好が低いとか。 - 名無しさん 2010-02-18 04 56 17 自分も同じような状況に陥ったけど、なんとなく襄陽を落としたら発生したよ。試しに荊州方面に進軍してみては? - 名無しさん 2010-02-19 02 22 01 友好関係は劉孫同盟イベントで同盟、中立を維持し、この世は既に劉備と孫権の二勢力のみ。天下の2/3は劉備、1/3は孫権。支配地域が広いため孫権や孫尚香は未行動の時が少ないですが、停戦してずっとそのときを待っています。しかし見行動になっていてもイベントが起きないorz 劉孫以外に勢力が無いと無理なんでしょうか? 嫁待ちで全国制覇をとどまっています - 名無しさん 2010-02-19 07 46 42 イベントの所をもう一度見るんだ 曹操いねえと発生いねえぞ - 名無しさん 2010-02-19 11 31 43 ゲーム終了から劉孫を直接操作できるようにしてみた?それでイベント武将を未行動のまま進行してみたらどうだろう。 - 名無しさん 2010-02-19 13 57 26 ↑勘違いしてた…吊ってくる…orz - 名無しさん 2010-02-19 12 06 27 吊らなくて良いですよ。僕こそ吊らなければ・・・ ついに我慢の限界を向かえ孫家殲滅に掛かり、まもなく国家統一というときに孫尚香を捕縛。「こんな形になってしまったが・・・」と思いつつ結婚しようと思ったら劉備が候補に無い?!・・・糜氏・・・そういえばこんな人いたなorz 三顧の礼シナリオでゲーム開始を開始し、糜氏いるからこのイベント無理だなって思ってたのをいつの間にやら忘れていました - 名無しさん 2010-02-21 04 50 21 皇帝になった際に、配下に丞相などの新しい官職を与えたんです。そうしたら何故かより功績の高い荀彧が司徒、賈詡が丞相になってしまったんです。丞相になるには、功績値以外に何か条件があるのですか。 - 名無しさん 2010-03-03 21 28 43 自動で割り振ると、より戦闘向きな武将に兵数が多くなるように決定されるみたいです。不満がある所は自分で設定した方が良いでしょう。 - 名無しさん 2010-03-03 23 09 26 そもそも、文官に官職を付ける事がお勧めできません。なぜなら、出陣時に「自動」を推した時に、彼ら戦闘能力の無い連中が総大将に選ばれてしまうからです。「自動」は活用すれば、プレイの手間を大幅に削減することができます。もちろんこの場合、出陣が自動設定になる代わりに官職設定が手動になりますが、機会自体が比較的少ないです。その辺りも勘案して競ってしていけばいかがでしょうか。なお、状況に応じて毎月、少なくとも出陣のたびに官職を変更するのが理想ではありますが、手間がかかりすぎプレイがうざくなりかねない為、特別なこだわりがないなら不要でしょう。 - 名無しさん 2010-03-07 00 46 51 有り難うございます。僕はまだまだ初心者なのでわからないことが多いんです。 - 名無しさん 2010-03-04 18 28 45 ニコニコ動画などを見て上手な方たちは10年以内にクリアが余裕でできるというのは分かりました。では、始めたばかりの人は大体どのくらいでクリアできるんですか? (難易度は初級で) - 名無しさん 2010-03-06 11 51 43 シナリオ・勢力で大きく違うが・・・それでもやってる内に慣れるから案外10年前後で終わる。縛りが特に無いと、軌道に乗ってからはあれよあれよと押せるかんな。 - 名無しさん 2010-03-06 15 49 11 俺は他シリーズをやってたから素人とは言えなんだかもだが、初プレイのS3王朗でも確か12.3年だった気が。孫・劉を打倒してからはあっという間だった。 - 名無しさん 2010-03-06 16 01 33 何度もプレイしているが、15年を越えたことは無い。初心者さんでも15年か、もう少々くらいでいけるんじゃないかな。序盤は時間がかかるが(主に徴兵)、2国持てば2倍、5国持てば5倍の速度で徴兵できる上に、武将の質もあがってほとんど補給無しに連戦できる。2方面とかで。だから、中盤からはかなり加速するよ。 - 名無しさん 2010-03-07 00 43 54 英雄集結の曹操、難易度は超級で20年近くかかる俺は負け組? - 名無しさん 2010-03-06 23 03 45 超級なら仕方無いかと。難度的に劉孫と同じだけど、大陸中央と言う立地的にも、能力はともかく特技の質的にも、曹操はそこまで有利とは言えない。加えて配下の多さが仇になって収入が少ないし富豪も居ない。これでは開幕捨て身で洛陽を奪うとか、ある程度博打を打っていかないと、序盤軌道に乗るまでかなり時間がかかるのは明白。別にクリア年数を競ってる訳ではないので、いいと思いますよ。 - 名無しさん 2010-03-07 17 22 24 PS2の結婚イベント起こしてクリアで解禁の武将って1回のプレイで2つ見なきゃいけないの?それとも1つずつ? - 名無しさん 2010-03-08 22 18 47 1回のプレイで二つ見るが正解 - 名無しさん 2010-03-08 22 22 18 サンクス!月英と孫尚香でやってみる - 名無しさん 2010-03-09 01 09 47 結婚イベントは1つずつでもいいはず、少なくとも私はそうだった。(PS2PK&wiiPK) - 名無しさん 2010-03-09 07 45 13 日数がかかるということは、その分能力研究も進むって話しですよね。これは、自勢力が有利になるということですか?それとも敵勢力が有利になるということですか? - 名無しさん 2010-03-09 20 57 54 これ、どれかのレス? どこからそういう話が出たの? 能力研究の成果は武将に与えられるが、AIは特技に関してはそれほど使ってなさそう。そう考えると人間の使っている勢力にとってのほうが有利。そいつがアホでない限り。 - 名無しさん 2010-03-09 21 24 08 むしろ能力研究より、単純に素の能力が底上げされる技巧研究の方が面倒だね。 - 名無しさん 2010-03-10 12 06 05 とはいえ大抵の場合、プレイヤーの方が技巧があがっていくんだよね。俺はゲーム内で1年たつたびに敵勢力に技巧あげてるよ。 - 名無しさん 2010-03-10 19 49 09 新武将の話術札の種類はどのように決まっているのですか? - 名無しさん 2010-03-15 21 56 08 このwikiでも未確認情報らしいし、レスを待つ時間に自分で統計するなりしてみては? - 名無しさん 2010-03-16 00 02 09 未だわからないのが人材登用時の成功条件と舌戦になるか否かの条件。武将データ上げてくれた人がマスクデータに追加してくれているけど、"能力"とはどの数値がどの程度あればよいのかなどがわからない。概ねそのマスクデータに関わらず魅力が高いと登用成功しやすいようには思うけど。この辺りの条件を知っている人、または大方絞り込めてきた人いますか? - 名無しさん 2010-03-17 19 57 20 特定の条件下以外の普通の登用は、計略とかと同じでパーセンテイジはあってもランダムかと。 - 名無しさん 2010-03-17 23 09 42 てか、マスクデータの起用って登用時に適用される物?影響あったとしても、相性と魅力でどうとでもなる程度じゃないかね。舌戦になるかどうかも、ただのランダムじゃないかな。脳筋でもなる事あるし。 - 名無しさん 2010-03-17 23 28 22 君主や軍師だと舌戦になる率がかなり高い。後は魅力だと思われるが、その割りにジュンイクはおきない気がする。ひょっとしたら、眼力で無理矢理見つけ場合は舌戦起きないのかも。 - 名無しさん 2010-04-28 14 14 43 PSPKで統率を上げる最も効率のよい方法があれば教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2010-03-18 09 32 03 ここを見てお好きな方法でどうぞ。http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/79.html - 名無しさん 2010-03-18 11 14 04 土塁の周りに兵1の部隊を並べて、乱射で味方を倒しまくると、経験地だけでなく技巧も功績も稼げてウマー。 - 名無しさん 2010-03-18 16 57 39 掃討2人だと、気力は10減りますか? - 名無しさん 2010-03-24 22 47 24 5のみ。これは威風でも同様で-20のみ。 - 名無しさん 2010-03-24 23 16 23 じゃあ、掃討ってよっぽど使えないんですね。有り難うございます。 - 名無しさん 2010-03-25 16 38 01 11withPKやってるんですけど、プレイ中に何かに引っかかるように動かなくなって、少ししたらまた動き出すんですが、同じような経験をしてる人いませんか?Windows7が原因とかあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-03-25 17 28 29 VRAM足りないんじゃない? - 名無しさん 2010-03-25 21 14 42 調べたところ「1307MB」ありました。一応ゲームは動くし、描画も問題ないんですが…。 - 名無しさん 2010-03-25 22 27 51 そか。じゃぁ、ハードディスクの電源オプションは? 一定時間アクセスがないとハードディスクの電源が切れるやつ。外部リンクごめんね。http //journal.mycom.co.jp/articles/2009/10/18/w7/index.html - 名無しさん 2010-03-25 22 47 25 電源プランを確認した時は「バランス」になっていました。高パフォーマンスに変えてやってみましたが、とくに改善は見られなかったです…。これさえ無ければ快適にプレイできるんですが…。 - 名無しさん 2010-03-26 02 03 08 別にこれにこだわるわけじゃないんだけど、リンクにも書かれているように"高パフォーマンス"だと20分でHDDの電源切れるよ。それとももっと速い時間で引っかかるのかな。あとこれオフゲーだからセキュリティソフトとケーブル外してやってみるとか。どちらにしても僕にはこれ以上はわからない。ごめんね。 - 名無しさん 2010-03-27 00 56 39 いえ、親切にありがとうございます。教えてもらった事など、いろいろ可能性を検討しながら手を打っていきます。 - 名無しさん 2010-03-27 01 48 41 都督に委任するときに参考にするべき能力は、君主同様に統率or魅力なんでしょうか?それとも政治なんでしょうか?劉璋でも抜群の国づくりをしていることを思うと、配下の人材さえ良ければ長の能力はどうでも良いんでしょうか?太守の知力は計略の是非に関係するようですが、都督の知力は関係するんでしょうか? - 名無しさん 2010-03-25 21 22 16 基本的に委任自体当てにはならないので、そこそこの人材を割り振っておくといいと思います。優秀な人材を都督にしても大して変わらないので、逆に勿体無いです。 - 名無しさん 2010-03-25 22 45 30 最低限裏切らなければ都督は誰でもいいと思う 魅力も高ければ◎ - 名無しさん 2010-03-27 02 36 19 都督の魅力が高いほうが良いのはなぜですか? - 名無しさん 2010-03-27 04 23 39 都督の魅力が高いと治安が下がりにくくなるらしい 未確認だけど - 名無しさん 2010-03-27 17 13 25 都督に限らず太守の魅力で治安の低下は抑えられる。治安低下の幅は0~5で魅力100だと0~2。太守不在だと必ず5低下する。 - 名無しさん 2010-04-01 00 00 41 武将がいたほうが治安が下がりにくいとは思っていたけど、魅力だったのか。 - 名無しさん 2010-04-01 00 25 31 大都市の特色は本当に兵数上限15万ってだけですか - 名無しさん 2010-03-31 22 15 27 もちろん開発地が多目だったり、耐久が高目で地形的にも守り易い所が多いが、それだけと言えばそれだけ。 - 名無しさん 2010-04-01 00 18 50 あとは大市場を置けるくらいですかね?特色というわけではない気がしますが。 - 名無しさん 2010-04-01 00 23 41 婚姻に条件ってあるんだっけ?英雄集結でブンオウと呂布の娘を婚約させようとしても出来ないのだけれど - 名無しさん 2010-04-01 01 00 49 生まれた(死んだ?)年代が違うと無理みたいですよ - 名無しさん 2010-04-01 04 23 32 後は功績値かな。集結だとこれじゃないかね。 - 名無しさん 2010-04-01 06 04 05 遅れながらも返答ありがとうございます - 名無しさん 2010-04-11 16 34 16 年齢差が40だっけか?違うと無理なはず。どこかに書いてあったと思う。 - 名無しさん 2010-04-01 05 37 36 捕虜を解放するときに「この恩、忘れはせぬ」とかいう奴いるけど、あれほんとに覚えているんだろうか? むしろ解放した後にすぐ勢力潰すと、しばらくの間登用できない気がする。開放しないで登用のほうがすんなりいくような。後々登用することが前提の場合、一旦解放することに何か意味あるかな?技巧ポイントも微々たる物だし。在野になった場合に自分の勢力地域に来てくれやすいとかある? - 名無しさん 2010-04-01 05 46 10 覚えて無いね……解放も多分逃亡扱いで何ヶ月か登用出来なくなるっぽいし、在野後の居場所は土地執着度による物っぽい。まあ、親や配偶者の仇も覚えて無いしね…… - 名無しさん 2010-04-01 06 12 04 だよねぇ。親殺されても覚えてないとなると恩も覚えてなさそうだな。旦那殺した後に奥さん登用しようとしたら「この時が来るのを待っていました」とかマジっすか?! 旦那さんカワイソス。 - 名無しさん 2010-04-01 07 45 36 PS2です難易度超級は.どうすれば獲得できるのですか? - 名無しさん 2010-04-01 23 15 34 PK版買うしか…… - 名無しさん 2010-04-03 05 51 19 PC版PKです。追加できる新武将は何人ですか? - 名無しさん 2010-04-05 11 34 49 150人です - 名無しさん 2010-04-07 13 41 41 ゲームしてからしばらくプレイを続けていると、しばらくしてBGMがバグってしまいます。具体的には「ドゥルルルル」とBGMの一瞬の部分が繰り返され画面が1秒程度フリーズします。こういった症状が10秒程度の間隔で繰り返されてしまいます。 - 名無しさん 2010-04-06 21 32 37 同じ症状の方いらっしゃらないでしょうか? - 名無しさん 2010-04-06 21 33 16 機種はなんでしょ?PS2の掛け声が連呼されるのは一度やめるか、外交画面や音声を切り替えるといいらしいけど - 名無しさん 2010-04-06 22 37 49 記述不足で申し訳ありません。PCでPUKも当てています。またOSはWindows VISTAです。一度ゲームやPCを再起動してもプレイしている最中に再発してしまいます。また設定で音声や画面のオプションを切り替えても症状は改善されませんでした。 - 名無しさん 2010-04-06 23 30 01 チラ裏で賊の根城を土塁で囲む話が出ているしプレイ日記も賊関係の話が出ているので関連して聞きたいのだけど、賊の根城は1都市1つしか出ないんだろうか? 出る場所は固定だろうか? 賊と異民族で根城が出る場所は同じだろうか? もし根城の場所が固定また少数しか出ないなら土塁で囲み徴兵専用都市にできるのだが。それとも治安の低下は疾病につながるだろうか? - 名無しさん 2010-04-07 04 17 33 まず、根城の出現場所は絶対一箇所であるとは限らない。武威や安定では何度出ても同じ所だったが、COM領の建寧では自分でやってみた時と別の所に出ていた。チラッと見ただけだから見間違えだったかもしれないし、武威がたまたま同じ所だったのかもしれない。ただ、完全ランダムって事は無いハズ。賊と異民族の出現場所は同じで、複数の部隊が出た事はあるが、根城が複数出ているのは見た事が無い。土塁で囲む戦法だが、根城出現と同時に周囲2マスにある施設や罠は自動的に破壊される為、やるなら出現してからになる。また徴兵都市にする案だが、治安が低下すると収入だけでなく徴兵数も低下したと記憶している。疫病や蝗の出現率と治安の関連性は謎だが、被害にあった時治安を上げていると早く治まる気がする。賊についての情報は今までほとんど無く、自分も完璧に把握している訳ではないので、断定出来ない部分が多い。責任も取れないので、ご自分で色々試しながらやってもらうのが一番だと思う。 - 名無しさん 2010-04-07 06 17 28 詳しい説明ありがとう。僕も武威に関しては何度か根城を見ているけど、大体同じ場所のような気がする。江州も然り。ただ、ます目の数値まではみていなかったのでその辺りどうなんだろ、と。仰るように災害発生後は治安が関係しそうな気は僕もしているんだけど、発生そのものとの関係性が疑問なんだよね。でイナゴの発生に関しては関係なさそうな気がしている。過去に数回試した例では直前の乱数すら関係ないかもしれない。ただ検証というほどではなかったのでおいおいこれはやるかもしれない。疾病はイメージ的には治安が関係しそうだけど、これは全く試したことがないので、これもおいおい。ただ、最近別のゲームにはまっているので検証はかなり後になりそう。誰かやってくれる人いたら検証結果よろしく。治安が徴兵数に関係しているのははじめて知った。 - 名無しさん 2010-04-08 04 57 14 以下、張宝コメント過去ログより転載 落雷の成功率って知力関係あるの?単純に50%な気がする・・・(シン様)2010-04-02 10 15 56 知力100で75%まで上がる。もっとも、このゲームはある意味100%以外は確率半々だとも言えなくも無いが……。(名無しさん)2010-04-02 11 22 41 成功率は知力であがる。どちらにせよ張宝のコメントじゃない気がするから、質問はQ Aでやってくれ。そのうちこのコメント欄も編集しておくよ。(名無しさん)2010-04-02 11 29 47 以上。今後とも質問はQ Aでおねがいします。 - 名無しさん 2010-04-09 14 37 20 武将の忠誠低下ついて質問します。出陣中の武将の忠誠が気になってしまい、十分な軍備が揃っても攻勢に出れません。人心掌握は未研究で、2ヶ月も外に出すと忠誠が90前後になり、よく寝返りされます。やはり人心掌握を研究するまで攻勢は控えないといけないのでしょうか?ちなみにゲームはPK仕様です。 - 名無しさん 2010-04-10 13 36 57 義理深さはpkなら見れるはず。史実なども参考になる。相性なども考慮のうえ出撃前に褒美をやる。月を跨ぐと低下しやすい。季節を跨ぐともっと低下する。確実に低下するのか多少ランダムなのかはわからない。季節が変わってから攻め、1シーズン内で決着をつければ大抵大丈夫なはず。忠誠が下がってきた場合は一旦帰還。こちらの軍師の知力が低いと敵の"流言"の成功率が上がるので注意する。あえて自部隊を壊滅することで前線の武将を速やかに都市に帰還させることもできる。帰ってきていなくても都市帰還中なら褒美をやれる。この方法は、特技"血路"や"護衛"を持つ武将を同伴させるとより安全だ。経験則で言うと武将によるが忠誠が94以上なら恐らく寝返らない。それを下回ると寝返りの可能性がある。月や季節を跨いで94未満になるか考え、必要に応じて帰還させる。義兄弟などがいる場合はこの限りではない。他の勢力に出撃武将の親愛武将がいる場合や、他の勢力との相性が良い武将は特に注意して出撃時機や期間を考える。以上の点を考慮しながらプレイすれば人心掌握なしでも十分統一は可能だ。あれば便利な技巧で良く研究する技巧ではあるが必須という訳ではない。 - 名無しさん 2010-04-10 15 23 01 プレイに慣れていないのなら、仁政の特技持ちを入れるとか。あくまで経験上の話だが、忠誠100とそれ未満では低下率が違う気がする。99以下では目に見えて低下していくので、出陣前に忠誠を100にしておく事が大切。また、褒美は別の軍団の行動力を使用して配る事も出来るので、都市が複数あれば他の軍団を作って渡せば行動力の節約になる。ある程度余裕が出てきたら、常に全員100をキープしておこう。 - 名無しさん 2010-04-10 17 35 34 多用は出来ないが出陣中の武将を義兄弟や婚姻で裏切らせないようにすることもできる。進軍路の途中に関や港があるならそこに一回駐屯させて褒美をやるという手もある。ただ関や港に金を置いておかないと給料払えないでかえって忠誠が下がることもあるから注意。 - 名無しさん 2010-04-11 20 08 26 港や関にどうでもいい武将を置いておくと流言の避雷針になるからオススメ - 名無しさん 2010-04-24 20 08 36 史実武将(簡易版)の高定のところ間違ってるなぁ。直せる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-04-12 04 40 25 直しておいた。以前に誰かがトップページで書いてたからもう直したのかと思ってたよ。 - 名無しさん 2010-04-12 12 24 05 GJ&thx - 名無しさん 2010-04-12 16 18 49 内政はどうゆうふうにしたらいいですか。 - 名無しさん 2010-04-28 13 25 56 とりあえず先立つ物優先で市場→農場→鍛冶→兵舎→他でいいんじゃないかな。一国とかだと何でも作るわけにもいかないので、必要な物だけを選んで完成予定図を作ってから取り掛かりましょう。特に合併してLvを上げていく物は順番もよく考えて手詰まりにならないように。金は月始め、米は季節毎なのを考慮して合併するタイミングを調節すると、よりロスも少なります。 - 名無しさん 2010-04-28 14 06 55 内政はどうゆうふうにしたらいいですか。 - 名無しさん 2010-04-28 13 27 03 ↑間違えました - 名無しさん 2010-04-28 13 30 55 初級なのに天下統一できません。どうしたらいいですか - 名無しさん 2010-04-29 00 03 49 まずゲーム内のチュートリアルをちゃんと理解することでは?ちゃんと理解していれば後半シナリオの曹家勢力での統一くらいできる実力は身に付いているはず。このwikiで言うなら下のほうは見なくていいから、まず「内政」「戦争」に目を通すこと。それで躓いたとしても、もうちょっと正確な質問ができるようになってるはず。 - 名無しさん 2010-04-29 00 35 34 水軍適性ガ低いけど孫権と戦えますか - 名無しさん 2010-04-29 18 47 31 ↑の人と同じ人?何にせよそんなもん戦い方次第。いくらなんでもいちいち聞くようなレベルの質問じゃないよ。出直してきな - 名無しさん 2010-04-29 21 14 44 ↑の人、まあ、でもさすがに水軍Sがごろごろいる孫権とまともにガチれば詰むぞ。 - 名無しさん 2010-04-30 22 50 38 うぅん、ちょっと書き方が乱暴だったか。スマソ。それじゃあ一応言うと、水軍圧倒的不利なら水上で戦わない。建業なら虎林港から、柴桑なら長沙からとかね。後は各都市攻略方と戦争の項目で掴んでくれ。 - 名無しさん 2010-04-30 23 10 17
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1783.html
暴君度MAXのイカレ君主。 劉禅など足下にも及ばないひどさw(っていうか方向性が違うとも言える) 統率13、魅力3と君主としては正しく最低で、この点劉禅よりもひどい。 さらに特殊なセリフもないときてるので、劉禅以上にひどい扱いを受ける可能性は高いだろう・・・ -- (名無しさん) 2011-02-02 07 58 00 知力は70以上あってもいい -- (名無しさん) 2011-02-17 15 25 33 最高権力者の魅力が3て こいつが君主のシナリオが無いのがある意味残念だw S8では身内武将なので、そこそこ役に立ってくれる -- (名無しさん) 2011-04-13 22 52 20 能力は論外としか言いようがない。 能力に関係ない特技つけて後方に放り込むしかないだろう。 ところで英雄集結とかでこいつを捕虜にしたとき処断してる人って多いのかな? -- (名無しさん) 2011-05-03 09 02 22 そうんk…じゃなくて孫皓ってイマイチ人気無いな… 暴政ぶりがシャレにならんせいか、劉禅に魅力がありすぎるのか… 統率13、魅力3と君主としては論外。 三国志Ⅸみたいにこいつが君主のシナリオがあったら面白いことになったろうにw(行動力的な意味で) -- (名無しさん) 2011-07-08 07 18 56 劉禅と違って人間関係が酷いことになっている。 まあこいつを戦に出すことはまずないから問題ないんだが。 -- (名無しさん) 2011-07-09 20 05 26 最初は名君といわれたんだけどね -- (名無しさん) 2012-03-24 20 48 39 ↑董卓に近いな -- (勢力情報) 2012-04-21 17 02 44 演義では暴君。正史でもちぃ暴君… 「孫策の如し」って評価されていた人でもある 「三国志演義」においての犠牲者トップ10に入る 典型的な正史と演義で評価が違う人 -- (名無しさん) 2012-04-22 02 01 16 いやあ、正史でも充分暴君だよ~w 使い道は~…無いだろw -- (名無しさん) 2012-05-01 18 54 20 使い道‥‥‥‥‥ 流言とコメントの避雷針ぐらい -- (名無しさん) 2012-05-01 20 30 57 万彧曰く「長沙桓王の如く知勇兼備」 -- (名無しさん) 2012-05-07 03 49 29 演技の犠牲者なうえに字も間違えられている孫晧さんカワイソス -- (名無しさん) 2012-06-02 15 27 01 こいつにカワイソスな余地なんざねえよ いい加減チラシの裏でやれや -- (名無しさん) 2012-06-02 15 41 41 うわ~チラシの裏が口癖の知力1が単騎で攻めてきたぞーみんな逃げろ~ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 45 26 なんだこいつ…… -- (名無しさん) 2012-06-02 15 52 57 ↑2を見ると、どういう奴が演義の犠牲者だの関係ないコメント繰り返してるか分かるな・・・ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 56 20 つまり蔡和と蔡中が争っているという訳か。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 03 06 そのまま一人で逃げてwikiからいなくなってくれ。 ゲームに話を戻すと義理1だが英雄集結では初期忠誠120なの孫家ならで輸送役として使えなくもない。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 23 28 ↑そうやってわざわざ文頭であてこすりするから刺激するんだってば… 知力1じゃないなら黙ってスルーしましょ、ね?(-。-;) -- (名無しさん) 2012-06-02 16 30 19 輸送役にするといっても、孫家にはデフォで「運搬」持ちの孫皎がいるからこいつを使う必要もあんまりないんだよな。 孫皎も血縁武将で、孫堅と相性完全一致・義理3だからこいつよりも信頼できるし。 -- (名無しさん) 2012-06-02 17 06 29 本人・董卓(同率1位)・孫綝・孫峻・サク融(行く先々で民衆虐殺、最期は民衆に虐殺という、『演義』の韓玄以上の強者)…暴君ベスト5は此奴等で決定(笑)。 -- (名無しさん) 2012-06-07 10 18 22 能力は置いておいても父親への親愛がないのが不思議 -- (名無し) 2013-01-12 23 53 13 史実では暴君なりに割とがんばった人だが、まあ韓玄と互角のダメ君主筆頭と言える。しかし君主シナリオはないので、幸いながら無理に使う必要はない。 阿斗ちゃんに比べて魅力に劣るが知力はそれなりにあるので、造船の数合わせぐらいにならなんとか使えなくもない。 無駄になるぐらいなら風水や祈願をつけてもいいが、義理は低いので注意。同じ理由で輸送にも向いてない。 -- (名無しさん) 2014-08-28 02 37 48 チラシの裏で申し訳ないが、12PKでは大幅に能力が強化されている (統41武73知71政23) ・・・一体何があったのやら? -- (名無しさん) 2014-08-28 17 45 46 若き日の聡明さの+ -- (名無しさん) 2014-08-28 19 39 01 阿斗ちゃんや韓ぽんみたいにネタキャラとして愛されてるわけでもないし、能力変動があってもおかしくないキャラだろう。 実際兵制改革や地方行政改革、山越への同化政策など色々がんばってる人でもある。あと権臣の粛清がめっちゃ上手いのである意味知性は高い。 吾彦や諸葛セイや張悌みたいに役目以上の忠誠を見せた臣下も多いし、それなりの能力がついてもおかしくはない。 -- (名無しさん) 2014-08-29 12 56 51 司馬炎や賈充をやり込めた逸話あるし知力はもっと高くていいと思ってた -- (名無しさん) 2014-08-30 00 44 15 張角や董卓や袁家や劉禅しかり、曹魏に属さない何らかの勢力の末端に存在した人間には一切の罪を負わせるのが三国志時代の処世術だった。 張角:宦官が漢朝を傘に着て暴政搾取しまくったよ!→民衆に不満が集まったよ!→山賊とかのややこしい勢力を太平道が糾合しちゃったよ!→でも民衆のせいにしちゃうと天意が巡ってこなくなるから張角のせいにしようね! 董卓:宦官ぶっ潰してくれたよ!→でも漢朝まで否定しちゃったから大悪人だね!→とりあえず悪しざまに罵っちゃえ!その方が曹魏(劉蜀)の名分もたつし!→ついでに官吏の陋劣さも董卓のせいにしちゃえ! 袁家:宦官ぶっ潰してくれたよ!→ついでに漢朝のややこしい部分も一掃してくれたよ!→おまけに董卓ぶっ潰してくれたよ!→もう用済みだね!→口封じのために烏丸まで追って袁紹一族虐殺→袁術はビビって僭称しちゃったね!→もう"四世三公"袁一族は根絶やしにしても許されるね! 劉禅:華北完全平定でもうどうしようもないよ!→でも今更漢王朝云々って名分は捨てられないね!→漢朝末期みたいだから皇帝の侍臣(十常侍 黄皓)を処刑して忠臣(袁一族 姜維)を立てちゃえ! (ついでに言えば孔融や崔エンの処刑ですら「曹魏法家の洗練のために今までありがとう!死ね!」だし…) こう考えてみれば分かるがこと孫呉はそういう点に非常に気を使っている。 特に孫晧は降伏の際「棺を抱えて」「呉滅亡の責任を一身に負う」と描写されている。この4人が棺(=葬礼)も責任を負う機会ももらえたかと考えると、孫晧はあながちバカじゃあない。 末期の天発神讖碑は…ロゼッタストーン(の本義)みたいなものだと思えばいい。強腕専横のつけを人心で贖うというのはこの時代の常套手段だしな。 一方、武官がいなければ(本人だけでは)まともに曹魏を追い返せないので武力はともかく統率は低めだろう。 とはいえ根本的に華北を完全平定した曹魏には孫家オールスター+周瑜がいるくらいじゃないと敵うわけがないのでここだけで低統率と断じるのは苦だろう(そこを混ぜ返すと仮にも孫家の社稷を継いだ孫晧よりも統一勢力のいない時代に割拠できた厳白虎などが高統率ということになってしまう)。 それを踏まえると魅力はどん底~低め(地方に配備された歩闡らがあっさり晋に寝返る程度)、統率・武力・政治は適当(ただし暴政を押し付けても内乱で瓦解する前に呉を維持できただけの威風はある)、知力は内向的とはいえ50-70代はありそう。 そういうわけで孫晧自身の武勇伝があんまない(=三國志では一騎打ち用とされる武力の値が定まらない)点以外は12の能力値でも案外ありえるのだ。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 14 44 追記:孫晧とは関係ないけれど、官吏の陋劣さについて 後漢末期、官吏が上を向くにはほんの少しの道しかなかった。 言い換えれば官吏の大多数は上を向かずに横に(つまり私腹肥やしに)走ったり、高官におもねるしかなかった。 さて、後漢末期の官吏の腐敗の筆頭にあげられるのが「宦官の親族が私腹を肥やした」。 これはどういうことかというと、宦官の勢力が増しすぎて、宦官一族はそういった少しの道をたどる努力や忍耐をすることなくエスカレーター式に昇格できるとも考えられる。 つまり暴政をしても宦官がそうと定めれば何を働こうとも好き勝手にできた、ということだろう。 当然それを贖う代金は暴政をしまくって稼ぐわけだから宦官側がやめるはずがない。 特に後漢末期は「朋党」が力を増しまくって党錮の禁まで起こしたんだからなおさら。 そしてもう一つ、道が少ないということはその途上からドロップアウトしやすく、大多数の下級官吏はただの事務屋として一生を終えるということ。 そんななかで、上司の乱行を見せつけられつつ忠廉だなんだを貫き通すのは相当に辛いことだろう。 特に官吏は武将と違って一将首を取って名が挙がるような世界じゃないから腐るのも相当に多いはず。 そういう面からしても陋劣な汚吏がどの国のどの地域に出没しても不思議じゃない。 つまり岑昏のような汚吏の出現は孫晧のせいでもなく誰のせいでもない。(岑昏の処断は降伏前のイメージアップ戦略だった可能性も捨てきれないが) -- (名無しさん) 2015-02-05 22 50 14 情熱はわかったけど、攻略wikiなんだからそういう考察は程々にしたってくれんか。 別武将のページみたいに不毛な論争になって無意味にログが積み重なったりするし。え?攻略情報だとこんなやつ書くことがない?ごもっとも・・・まあ強いて言うなら、避雷針としては優秀・・・・(というわけでもない。功績高いシナリオがないので) -- (名無しさん) 2015-02-06 08 52 30 史実シナリオでこの人が出てくる頃にはほとんど天下統一は目前だから。使い道は敵への穀潰しのみ。 -- (名無しさん) 2016-04-03 12 15 01 本当にどのシナリオでも使い道がないのが泣ける イフシナリオは言うに及ばず、史実シナリオでも出てくるのが遅い 一応、そこまでもたつけば活躍の機会がないわけではないが 能力が終わっている上寿命も微妙なので君主も孫秀あたりの方が適任 内政の数合わせすらできないので兵1の自爆要員くらいしかやることはない -- (名無しさん) 2016-09-10 09 41 59 知力は31あるので、生産や製造の数合わせぐらいならできんこともない(相当限定的だが)。 まあ他のカス武将にも言えるが、最適なのは後方で船や兵器やを一人で作らせとくこと。開発地の切れ端の穴埋めになんとなく造船所を建てたりすることは結構あるはず。 そういうところでこつこつ作りながら前線に集積しておくと、意外な時に結構便利だったりする。 -- (名無しさん) 2016-09-10 16 29 05 能力の酷さが半端ない。父親なみなら使えたのに。 -- (名無しさん) 2016-11-03 18 20 48 訳の分からん持論を述べてる人がいてここゲームの攻略wikiだよな? とびっくりした -- (名無しさん) 2018-05-13 02 33 10 ゲームでこいつ使う価値ある? 史実シナリオならまずお目にかかれることはない。 仮にかかれても利用価値0で留守番にも輸送にも使えない。 仮想シナリオならはっきり言っていらね。 せいぜい自爆役しか使い道がない。 -- (名無しさん) 2018-05-13 11 52 10 うむ!いらん!! 救いなのは、「最初から君主であるシナリオがない」という点だけだ。 -- (名無しさん) 2018-05-14 14 06 20 自演くせえコメント欄だな。 -- (名無しさん) 2018-05-14 22 55 34 もう少し、政治と知力が高くてもいい気がする。 だが、仮に能力が上がったとしても使えるわけではない。 -- (名無しさん) 2018-05-27 08 17 15 劉禅に並ぶ逆張り厨による神輿のツートップ -- (名無しさん) 2022-06-07 23 11 26
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ソウコウ 列伝 水滸伝一〇八星の1人。天魁星。席次第一位。梁山泊の3代目首領。あだ名は、「呼保義(コホウギ)」。義を重んじ、困窮する人々をよく助けたので、「及時雨(キュウジウ)」とも呼ばれた。梁山泊の首領として個性豊かな好漢たちを束ねつつ、「替天行道、忠義双全」を掲げて宋朝へ忠義を尽くそうとした。やがて念願叶って招安(朝廷への帰順)を受け、宋朝のために各地の反乱を平定するが、方臘(ホウロウ)征討後、高俅らに毒殺された。その名は史書にも見られ、史実では宋朝に叛乱した山東の賊将で、36人の将と共に官軍と戦ったといわれる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 73 56 71 65 99 364 129 200 順位 偏差値 成長期 普通 普通 普通 普通 維持 - - - 能力持続 短い 短い 長い 短い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B B A A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 41 53 39 58 42 58 51 58 50 55 50 62 順位 偏差値 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 強運 戦死、捕縛、負傷しない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 5/5 4/5 3/3 166 184 217(52歳) 冷静 冷静 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 宋江 親愛 呉用、柴進、戴宗、李逵、晁蓋 盧俊義、呉用、公孫勝、関勝、林冲、秦明、呼延灼、柴進、李応、朱仝、魯智深、武松、董平、張清、楊志、徐寧、索超、戴宗、劉唐、李逵、史進、穆弘、雷横、李俊、阮小二、張横、阮小五、張順、阮小七、楊雄、石秀、解珍、解宝、燕青、扈三娘、晁蓋、瓊英 嫌悪 高俅、童貫、蔡京、史文恭 高俅、童貫、蔡京、楊戩、高廉、史文恭、田虎、王慶、段三娘 義兄弟 宋江、花栄 魅力以外のステは平凡で、劣化劉備みたいだが、特技強運と劉禅・劉邦より高い政治を活かして自爆テロリストになるのが一番手っ取り早いだろう。 ほかにも兵1での進路妨害などいろいろ使える。 政治が65あるので政治低+5を使えばちょうど70になるので吸収合併要員としても使える。 -- (名無しさん) 2011-04-23 18 17 46 親愛の多さは流石は我ら梁山泊の親分。武力は低いが援護狙いで序盤はサポートにまわるのもありか? -- (名無しさん) 2011-04-26 06 55 06 スクロールしないと親愛関係把握できないとは これ、強弩研究して全親愛武将を弩兵出撃させたら藤甲+金剛とかでも無い限り、どんな部隊も瞬殺なんじゃないだろうかw -- (名無しさん) 2011-04-26 10 08 49 魅力以外の能力はぱっとしないが、他の強運持ち二人に比べれば適正Aを二つ持ってるだけ遙かにマシである。 あの二人は君主としてはともかく配下としてはちょっと使いづらい… -- (名無しさん) 2011-09-23 16 55 55 花栄と義兄弟なので2人一緒にすれば弓戦法クリティカル+援護無双を味わうことができる -- (名無しさん) 2011-09-23 17 35 41 なんか劉備に呂布の触角をつけたような変わったモデルをしている。 -- (名無しさん) 2011-10-29 21 26 01 魅力以外は微妙だが被親愛数が尋常ではない。 -- (名無しさん) 2017-02-22 17 54 00 水滸伝の主人公ポジションにして梁山泊最大のネックでもあった。 そのせいか能力は劉備にも劣る程度のものになっているが、 親愛がすさまじすぎるのでそれを活かせるかどうかが鍵になる。 やはり良い意味でも悪い意味でも好漢達なしに彼を語ることはできないのである。 -- (名無しさん) 2018-02-02 11 40 53 「劉備にも劣る程度」とか言い出す人が表れないよう、ボチボチ劉備 はもっと強くして欲しいよね。 安定感でいえば曹操をも上回る歴戦の名将なんだし。 宋江はこれでいい。 -- (名無しさん) 2018-08-21 13 39 19 原作では小役人ではあるが蕭何に例えられる事務処理能力なので政治はもっと高くていいと思います。 -- (名無しさん) 2020-04-27 04 54 57 名前 コメント すべてのコメントを見る